flash怎么通过代码制作矩形的X位置向右不断移动
本文将介绍如何使用Macromedia Flash Pro软件制作一个矩形元件,并通过编写ActionScript代码控制其X位置不断向右移动。下面,让我们跟随教程一步步完成操作。
启动Macromedia Flash Pro软件。在软件的主界面上,选择新建文档,并在常规选项卡下选择ActionScript 2.0。接着,使用工具箱中的矩形工具,绘制一个蓝色无描边的矩形。
然后,右击矩形并选择转换为元件,将矩形转化为影片剪辑元件。在转换为元件的对话框中,将元件命名为“矩形”,并选择正中对齐。接下来,进入元件的编辑模式,并按下F9键打开动作代码框。
在动作代码框中,输入以下代码:onClipEvent (enterFrame) { this._x+=1;} 这段代码的意思是,每当进入一个新帧时,矩形的X位置会向右移动一定的距离。这里的_x属性用于设置对象的X坐标。
onClipEvent还有其他参数可供使用,如load、unload、mouseDown、 mouseUp和mouseMove等。你可以根据需要选择适当的参数进行使用。例如,你可以在load参数下添加代码以在调用影片剪辑时触发特定命令。
完成代码输入后,按下Alt+Enter组合键预览影片效果。你会看到矩形在舞台上不断向右移动。这就是通过编写ActionScript代码控制影片剪辑元件的X位置移动的基本操作。
通过学习如何编写ActionScript代码来控制影片剪辑元件的动作,你可以创造出许多有趣的动画效果。希望这篇文章能够帮助你掌握这一技能,并激发你的创造力。我们也推荐你尝试探索更多关于Flash动画制作的技巧和资源,以丰富你的动画创作。如果你有任何疑问或建议,欢迎随时与我们交流。
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