3DsMax怎么绘制灯外缘白色不锈钢金属材质-
今日3Dmax教程:打造室内客厅筒灯外缘的精致白色不锈钢金属材质
让我们首先欣赏一下最终效果图,再跟随本教程逐步学习如何绘制这一独特的材质。
请确保您的软件是最新的,这里是3Dmax2015版本(无论是中文还是英文版本)。软件大小约为3.94GB,更新日期为2014年8月11日。
接下来,让我们开始操作:
1. 按快捷键H键,快速打开“从场景选择”窗口。在这个窗口中,您需要选择场景中所有的筒灯。在3DsMax2015中文版中,这个过程如图所示。
2. 在选择了筒灯之后,接下来要做的就是材质编辑。按快捷键M键打开“材质编辑器”窗口。在这里,选择先前设置好的“不锈钢”材质球,然后设置其“金属”属性。将漫反射颜色设定为偏蓝色,同时调整高光级别和光泽度参数,以达到理想效果。
3. 进入“贴图”层级,在“反射”后的按钮中选择“无”。然后,在打开的“材质/贴图浏览器”窗口中选择“光线跟踪”。单击“确定”按钮以完成此步骤。
4. 在“光线跟踪器参数”窗口中,大部分设置都可以保持默认。只需单击“转到父对象”按钮,返回上一级。
5. 返回到上级菜单后,设置“反射”强度数量为80,这个数值可以根据实际情况进行调整。
至此,我们已经完成了室内客厅筒灯外缘的白色不锈钢金属材质的设置。最终效果图将展现出一个精致而现代的室内装饰元素。
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请注意:在进行任何设计或建模操作时,确保遵循相关的行业标准和安全规定。本教程仅供参考和学习使用,如有任何疑问或困难,建议寻求专业人士的指导。
以上就是今天的3Dmax教程内容,希望对您有所帮助!如果您喜欢我们的教程,请持续关注我们的更新,并分享给更多的朋友。让我们一起学习、一起进步!
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