3dsmax2009怎么设计逼真的椅子-
今天,我们将一同探索在3ds Max 2009软件中制作带有靠枕椅子的步骤。让我们深入了解这一过程。
确保你已经安装了这款软件,其版本信息为官方中文或英文版,适用于32位或64位系统,软件大小约为2.27GB,并且确保软件已经更新至最新版本(更新时间:二月份前)。接下来进入教程内容。
一、椅子的制作方法:
我们创建一个长方体,将其设置为一个带有靠背和座垫的基本形状。为了清晰地显示每个边缘和面的细节,我们选择边面显示(快捷键F4)。接下来,调整长方体的参数,将长度和宽度分别设置为合适的尺寸,高度则设置为3.7以适应椅子的设计需求。保持其他参数为默认设置。
接着,我们来到椅子的正下方位置,选中该部分并右键点击。在弹出的菜单中选择将其转换为可编辑多边形。然后,在修改列表中找到并点击连接按钮。此时按下键盘上的数字键“2”,进入线的级别进行操作。如果你需要更深入的子级别选项,可以通过点击修改器旁边的加号进行访问。但是请注意,不要点击减号以免隐藏重要的选项。
接下来,我们选择底部相对应的两条线,点击连接按钮旁边的小窗口图标进行连接操作。在弹出的窗口中,设置参数为分段数2和收缩量82(具体的参数可能根据你的设计需求有所调整)。需要注意的是在操作过程中可以使用ctrl键进行连续选择,并使用g键去除底部的方格框架(即两条交叉的黑线)。
完成底部框架的连接后,我们选择这四条线进行连接以形成椅子的大致形状。然后进入多边形子级别,选中连接后出现的四个小正方形进行挤出操作。设置挤出的类型为组并设置高度为46.5以适应椅子的高度需求。接下来在顶部面的操作中,选择两条边进行连接操作并设置相应的参数。同时按照同样的步骤对右侧的两条线进行连接和挤出操作以确保设计的对称性。另外需要特别注意的是在顶部两根柱子上选择正确的线进行连接操作并设置合适的参数以避免错误选择底部的线导致设计错误。完成所有的连接和挤出操作后进行渲染查看效果看看效果是否满意。最后使用代码“cambrian.render('body')”进行渲染处理呈现出最终效果。这款椅子设计简洁大方线条流畅非常舒适实用相信会成为家居空间中的一道亮丽风景。
平面设计师
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