3dsMax怎么建立一个候车亭模型-
候车亭模型制作教程:打造独特拱形顶设计
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亲爱的朋友们,大家好!今天我要和大家分享一个有趣的教程——如何制作一个具有拱形顶的候车亭模型。让我们用3dmax2015软件,一起动手打造这个独特的造型吧!
软件介绍
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我们使用的软件是3dmax2015,这是一款强大的三维建模软件,可以帮助我们轻松实现各种复杂的造型。软件大小为3.94GB,已经更新至最新版本。接下来,让我们进入具体的制作步骤吧!
制作步骤
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1. 绘制半圆弧:在左视图中绘制一个半圆弧。这个半圆弧将作为候车亭的顶部轮廓。可以根据需求调整参数和形态。
2. 编辑样条线:为绘制的圆弧添加“Edit Spline”(编辑样条线)命令。进入样条线层级后,为圆弧添加数量为10的轮廓。这样可以使顶部轮廓更加细腻。
3. 挤出命令:在绘制的线形上添加“Extrude”(挤出)命令。设置挤出高度为3600,作为候车亭的顶部。这个步骤将使线形变为实体。
4. 制作底部弧形梁:按照相同的方法,制作玻璃顶底部的弧形梁。修改挤出高度为60,以增加结构的稳固性。
5. 绘制支架:在左视图中绘制支架的线形,修改渲染卷展栏下的厚度值为35mm,以增加支架的厚实感。
6. 创建C形拉伸体:在顶视图中创建一个C形拉伸体,然后将其旋转90度,作为候车亭的糟形钢立柱。这个立柱是支撑结构的重要组成部分。
7. 复制和调整:将制作的立柱、支架和弧形梁进行复制,并调整至合适的位置。再创建一个半径为25、高度为3400的圆柱体,调整位置后复制。这些元素共同构成了候车亭的主体结构。
8. 绘制固定件轮廓:用线命令绘制候车亭的固定件轮廓,添加“Extrude”(挤出)命令,修改挤出高度为80。根据立柱的位置复制3个固定件。这些固定件用于固定顶部和底部的结构。
教程总结及推荐
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今天的教程中,我们学习了如何使用3dsmax软件中的工具,通过绘制线形并配合“Extrude”(挤出)命令,制作了一个具有拱形顶的候车亭模型。希望大家能够喜欢今天的教程,并继续关注我们的系列教程。下次我们将介绍更多有趣的三维建模技巧。
相关推荐:如果你对三维建模感兴趣,还可以学习一些相关的软件和技巧,如Zbrush雕刻软件、Vray渲染器等。这些工具可以帮助你制作出更加精细和逼真的模型。也可以关注一些专业的设计网站和论坛,获取更多的灵感和教程。让我们一起学习、进步!
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