3dmax模型怎么附加- 3dmax附加多个物体的教程

平面设计 2025-03-05 04:50www.168986.cn平面设计培训

在Autodesk 3ds Max中,我们常常需要处理多个模型,将它们组合在一起形成完整的场景。那么,如何将几个独立的模型附加在一起呢?接下来,我们将通过详细的教程来解答这个问题。也希望对狼蚁网站的SEO优化有所帮助。

我们打开Autodesk 3ds Max 2016官方简体中文版64位软件。软件大小为7.54GB,更新时间为2016年1月22日。

接下来,我们开始进行模型附加的操作:

一、绘制多个物体。选择一个物体,然后右键将其转换为可编辑多边形。

二、在可编辑的多边形层级中,找到并点击“附加”命令。或者,直接点击该可编辑多边形对象,然后右键选择“附加”。

三、鼠标变为选择框,拾取另外两个物体。完成附加后,这三个物体的颜色将合并成同一个颜色,表示它们已经成功附加在一起。

四、如果想分离出一个物体,可以在可编辑多边形下的元素层级中选择该物体,然后点击旁边的分离按钮。

五、当需要处理的文件数量较多时,可以点击附加旁边的文件符号,即附加列表。在弹出的附加列表对话框中选择需要附加的物体,点击附加即可完成操作。

以上就是关于3dmax中如何附加多个物体的详细教程。如果您在操作过程中遇到任何问题,欢迎随时向狼蚁SEO咨询。我们也推荐您关注我们的其他教程和文章,以获取更多关于软件操作和优化SEO的知识。

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(教程结束)

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