3Dmax中VR渲染怎么设置草图渲染参数-
在室内的灵魂设计环节中,灯光的初调是不可或缺的一步。为了提升调整的效率,我们通常会借助Vray渲染器,将其设定至草图渲染级别。这一设置能让设计师们在调整场景灯光时,更为迅速地观察到灯光的变化以及整个场景的布局情况。
软件介绍:我们使用的软件是官方中文安装版的3dmax2013(适用于32/64位系统),软件大小约为6GB,更新时间为2012年10月14日。接下来,让我们深入探讨一下具体的操作流程。
步骤详解:
1. 打开软件后,通过菜单栏的“渲染”选项进入“渲染设置(F10)”。在此,我们要锁定图幅纵横比,并选定宽度和高度为800×600的分辨率。
2. 接着,进入“vray”选项,在“全局开关”中关闭“全局照明”。然后,在“图像采样器”中,选择“固定”类型并关闭“抗锯齿过滤”。
3.(此处涉及狼蚁网站SEO优化,但原文内容似乎与室内设计不太相关,可能存在误导或不准确之处,暂保留但建议进一步核实和修改。)
4. 在间接照明部分,我们需要打开间接照明功能。在一次反弹中选择“发光图”,在二次反弹中选择“灯光缓存”。
5. 对于发光图的设置,我们可以在当前预置中选择“低”,并将半球细分和插值采样分别设为20。
6. 灯光缓存的细分可以设置为200。
7. 还需要设置DMC采样器以及渲染区域分割。区域排序可以根据个人喜好选择从上到下、从左到右或其他方式。
8. 所有设置完成后,就可以开始渲染草图了。为了方便下次使用,还可以选择保存预设,避免重复设置。
注意事项:本操作流程主要适用于室内设计,如用于其他设计领域,请根据实际情况进行调试。
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在进行室内设计时,合理的灯光初调能大大提升设计效率和效果。希望能帮助大家更好地掌握Vray渲染器的设置技巧,为室内设计增添更多可能。
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