入门-3DSMAX制作直筒水杯建模教程
亲爱的狼蚁SEO的朋友们,以及所有对3DSMAX建模充满好奇的新手们,这篇教程将带领你们一起探索如何制作一个简洁优雅的直筒水杯。让我们一起走进3DSMAX的世界,开始这场建模之旅吧!
让我们先睹为快,看看我们即将要制作的作品——最终的直筒水杯效果图(图1)。想必你们已经被它的简洁线条和优雅设计所吸引。
在我们开始工作之前,我们需要对3ds max的界面有一个基本的了解。这个强大的工具界面(图2)将是我们创造奇迹的舞台。
接下来,我们要定制我们的工具,让它们更适应我们的工作需求。我们先从定制捕捉功能开始(图3和图4)。然后,我们要改变视图控制工具,让它能够更灵活地旋转和移动我们的视图(图5)。我们要定制鼠标的移动方式,以实现框选和交选的不同操作(图6)。
准备好了吗?接下来,我们要开始创建我们的直筒水杯了。我们要创建一个圆柱体(图7)。然后,我们要将这个圆柱体转换成可编辑的多边形(图8)。
现在,我们进入了次对象编辑模式。在这里,我们可以对对象进行更精细的编辑。在3ds max中,我们可以使用数字键1、2、3、4、5来快速选择点、边、边界、多边形和面等次对象(图9)。
现在,我们继续右击执行Extrude命令,让圆柱体产生一个凹槽(图12)。按F3键可以切换模型的实体与线框的交互显示。
退出次对象编辑模式后,我们使用Subdivision surface进行光滑处理,让直筒杯更加圆滑细腻(图13)。直筒杯的光滑程度由转角处的最短边决定(图14)。
这个模型看似简单基础,但是其变形却可以多种多样。希望通过这篇教程,大家能够掌握3DSMAX建模的基本技巧,并能够创造出更多精彩的作品。
教程结束,这就是使用3DSMAX制作直筒水杯的建模教程。你们学会了吗?希望你们能够从中获得帮助,并且在3DSMAX的建模世界中不断探索和进步!
以上就是本次的建模教程,欢迎大家在评论区分享自己的作品和心得。如果你有任何问题或者想要学习更多的建模技巧,请随时联系我们。让我们一起在建模的道路上共同进步吧!
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