3dmax制作自然逼真的落地床单或者被子
在长沙的炎炎夏日,你是否渴望拥有一床自然逼真的落地床单或被子,带来一丝清凉与舒适?今天,就让我带你领略使用3dmax制作逼真落地床单和被子的独特魅力。
打开max软件,首先映入眼帘的是标准几何体。在这片神奇的土地上,我们要先创建一片作为地面。这片土地并不需要华丽的段数,只需朴实无华,如同大地母亲般宽广。紧接着,我们再创建一box作为床,同样不需要繁复的段数,简单而实用。它们只是我们创作的辅助元素,无需过多的修饰。
随后,我们在box上方绘制一片plane片,作为床单的布料。调整其参数,让它的长宽超过box,因为我们的床单是落地的,必须覆盖整个床身。赋予它足够的段数,让布料的质感更加细腻。在front视图中,我们调整片的位置,确保它完美贴合地面与床。
接下来,我们为这片布料添加cloth修改器,如同为布料注入生命力。在cloth修改面板中,我们找到物体属性按钮,弹出物体属性面板。在这里,我们选择要做被子的片,点击cloth选项,将其激活。
然后,我们回到物体属性按钮,将模拟地面的片和床box添加到物体选项中。除了做床单的片,我们将其他物体设为闲置状态,并选择为碰撞对象。这样设置是为了让模拟更加真实。
点击cloth修改器面板中的模拟按钮,我们便可以观看到场景中的床单变化。它如同真实的布料般飘动,自然逼真。在时间轴上滑动,选择自己心仪的形状那一帧,将物体转化为可编辑多边形,固定床单的形状。
对刚转化为poly的物体进行微调,让自己满意为止。这片自然逼真的落地床单或被子就这样完成了。
需要注意的是,制作被子的片需要有厚度,并且有足够的段数来展现其质感。在物体属性面板的选择上,一定要细心,确保每一步都准确无误。
这就是使用3dmax制作自然逼真的落地床单或被子的方法介绍。操作简单易学,你学会了吗?希望这篇文章能对你有所帮助,让你在炎炎夏日中感受到一丝清凉与舒适。如果你有任何疑问或建议,欢迎随时与我交流。让我们一起探索更多关于数字创意的奥秘!
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