3dsmax怎么使用车削命令做一个小碗模型-
今天我们将一起探讨如何使用车削命令轻松制作精美的小碗模型。无论你是初学者还是资深建模爱好者,都可以轻松上手。我们将以Autodesk 3ds max 2016官方简体中文版64位软件为例,共同探索这一神奇的建模之旅。
让我们了解一下什么是车削。车削是一种强大的修改功能,它可以通过旋转二维图形来创建三维物体。想象一下,你手中有一张纸绘制的线条,通过车削命令,这些线条就能够跃然成为立体的小碗模型。
接下来,我们以一个海碗为例,来更好地理解车削命令的使用方法。我们需要绘制一个二维线条,作为制作碗的轮廓。一旦你完成了线条的绘制,就可以进入下一步操作。
在菜单栏中,找到“修改器”选项,然后选择“面片/样条线编辑”。在这里,你会找到期待已久的“车削”命令。点击它,你会发现之前绘制的二维线条已经神奇地转换成了三维的小碗模型。
这只是初步完成,接下来我们还需要进行更多的调整。车削加工通常需要调节轴向和位置,以确保模型符合我们的设计要求。这时,我们需要利用轴线功能来调整模型。通过点击灯泡图标来切换轴线的显示与隐藏,将其移动到碗的底部中心位置。
然后,我们可以在右侧的修改面板中增加分段数至30,这样可以使碗的边缘更加平滑细腻。接下来,按下键盘上的F9键,调出渲染窗口进行渲染,就可以看到最终的效果图了。
通过以上步骤,我们成功地将一个平面的二维线条转化成了富有立体感的铜碗模型。最终的效果图令人惊艳,而制作过程却相当简单。
我们还推荐你尝试其他建模教程和技巧,以丰富你的建模技能。相信通过不断学习和实践,你会在建模的道路上越走越远。
使用车削命令制作小碗模型是一项既有趣又实用的技能。无论你是初学者还是建模爱好者,都可以通过这一教程轻松掌握这一技能。现在就开始你的建模之旅吧!
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