flash基础之图层状态的运用
深入了解Flash中的图层状态运用
打开Flash,新建一个3.0的文件,进入主界面,首先映入眼帘的是强大的图层编辑功能。在Flash动画创作中,图层扮演了非常重要的角色。下面,让我们一起探讨一下图层状态的运用。
选中图层1,使用椭圆工具绘制一个椭圆。椭圆在Flash中可以是任何形状,它将成为我们动画的一部分。接着,新建一个图层,命名为图层2。在图层2的第一帧,绘制一个正方形。此刻,舞台上有了一个椭圆和一个正方形。
接下来,我们可以通过点击不同的图层来隐藏或显示图形。比如,隐藏图层1的圆,让正方形在舞台上独领风骚。同样地,我们也可以隐藏图层2的方。点击图形旁边的叉号,就可以实现隐藏效果。被隐藏的图层内容将不会显示在舞台上。
我们还可以取消隐藏之前隐藏的图层,让内容重新出现在舞台上。只需再次点击对应的图形图标即可。我们还可以锁定图层,让图层内容在不被解锁的情况下无法被编辑。点击锁图标就可以锁住该图层的图形。如果想要解锁编辑,再次点击锁图标即可。
当图层数量较多时,我们可以使用“眼睛”图标来隐藏或显示所有图层,而“锁”图标则可以锁定或解锁所有图层。这些功能极大地提高了我们编辑动画的效率和便捷性。
图层状态的运用是Flash基础课程中的重要一环。通过熟练掌握图层的隐藏、显示、锁定与解锁等操作,我们可以更加灵活地编辑动画,让创作变得更加丰富多彩。想要深入学习Flash,就需要从基础出发,多多练习,逐步掌握图层的运用技巧。
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想要掌握Flash中的图层状态运用,还需要不断实践和学习。只有通过不断的努力,才能成为Flash动画制作的行家。
平面设计师
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