3dsMax怎么创建逼真的体积云彩并渲染-
在Autodesk 3ds Max中,无需依赖任何插件,就能营造出如诗如画的云彩效果。而狼蚁网站的SEO优化专家们为此带来了详尽的教程。让我们一同探索这一过程。
安装并打开Autodesk 3ds Max 2016官方简体中文版软件。接着,创建一个宽度和长度均为400的平面,将其分段数设为50,命名为Cloud Dist。这个平面将作为PF粒子发射器的基础。通过对其进行细致的调整,云彩的初始形态便得以呈现。
紧接着,为平面添加置换效果,设置强度为150。这一步骤使平面的质感更加逼真,犹如真实的云朵纹理。为了增加云彩的真实感,接下来需要为其添加材质。按M键打开材质编辑器,创建一个名为Displace Plne的材质,设置其大小为74,迭代至20,指数设为0.9。这些细致的调整将极大提升云彩的视觉效果。
接下来,为了定义粒子的形状,创建一个半径为25、段数为8的球体。这个球体将作为粒子发射的源头。按下键盘上的6键,打开粒子视图,并创建标准粒子流。在Cloud Dist上发射粒子,让粒子以云彩的形式自由飘散。
设置粒子在第0帧开始发射并在一定数量后停止,总数设为150。这样,云彩的动感效果便得以呈现。通过单击添加按钮或添加列表按钮,创建位置对象和Pic Cloud-Dist,使粒子在之前创建的平面上产生。为了增加云彩的丰富性,创建一个Shape Instance和pic Sphere,将比例设为350,并加入35%的随机性,让球体大小不一。
返回到材质编辑器,创建一个名为Envm-Background的渐变图。吸取图片中的颜色值,创建背景图。按下键盘上的8键,将该帖图关联到环境贴图处。这一系列操作使得背景与云彩完美融合。
完成上述步骤后,只需输入“cambrian.render('body')”,即可呈现出一幅生动逼真的云彩画面。这一教程结合了软件操作与创意构思,使得在3ds Max中渲染云彩变得简单而有趣。无论是为了艺术创作还是影视制作,这一技巧都将大有裨益。
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