3ds_Max教程:制作可爱高跟鞋建模,步骤简单,效果精美
重塑3ds Max高跟鞋建模宝典,新手也能轻松驾驭!
导语
今天,我将引导大家走进奇妙的建模世界,通过简单的步骤,学会用3ds Max软件制作高跟鞋模型。无论你是建模小白还是有一定基础的建模爱好者,都能从中获得宝贵的经验。准备好了吗?让我们一起开始这段建模之旅吧!
第一步:基础建模
我们需要创建一个基本的box模型(如图1)。点击创建工具条上的Box按钮,轻松生成一个立方体。这个立方体将作为我们制作高跟鞋模型的基石。
第二步:塑造轮廓
接下来,我们将这个box转换为poly模式,并调整其顶点位置(如图2)。在修改面板中,选择将对象转换为多边形对象,然后使用顶点编辑器来调整点,逐渐塑造出高跟鞋的大致轮廓。这个过程需要一些耐心和细心,以便塑造出完美的鞋子形状。
第三步:去除多余线条
在这一步中,我们需要删除底部的多余线条(如图3)。选择边缘选择工具,找到多余的线条,使用remove功能将其删除。这样可以让我们的高跟鞋模型更加简洁明了。
第四步:塑造鞋侧
接着,我们开始塑造鞋子的侧面形状(如图4)。通过细致调整顶点位置,使鞋子呈现出更真实的轮廓。这一步是塑造高跟鞋形状的关键步骤,需要大家细心打磨。
第五步:添加鞋跟
然后,我们在底部使用extrude功能挤出鞋跟(如图5)。调整参数,为鞋子添加合适的鞋跟部分。这一步是制作高跟鞋不可或缺的一步。
第六步和第七步:鞋跟塑形与美化
对鞋跟进行进一步的塑形和美化(如图6)。使用bevel工具进行收缩和挤出操作。然后使用meshsmooth iterations功能来美化模型,使表面更加平滑(如图7)。根据需求进行微调,让你的鞋子模型更加完美。还需要再建一个box用作鞋尖部分。至此,你将拥有一个基本的高跟鞋模型。接下来就可以进行细节调整和材质贴图的添加工作了。最终效果将如同精心雕琢的艺术品一般完美。让我们一起打造出完美的3ds Max高跟鞋模型吧!如果你有任何问题或需要进一步的指导请随时联系我哦!我会尽力提供帮助和支持!现在就开始你的建模之旅吧!享受这个过程吧!
平面设计师
- 3ds_Max教程:制作可爱高跟鞋建模,步骤简单,效
- Maya场景建模步骤详解:创建高质量Maya场景建模指
- 如何利用Flash技术打造有限页面内的大地图展示?
- 如何用Flash绘制运动小白形象动画指南:步骤与技
- Flash绘师临摹徐悲鸿骏马图:艺术再现经典风采
- Maya物体特定光照设置指南:如何仅对特定物体进
- Flash文本工具操作指南及功能介绍图文详解
- 利用Mental_Ray渲染器呈现雨中人像的艺术风采渲染
- Flash图片点击特效:显示打散gif动画风采
- 学Flash_AS3教程入门基础解析5期英文翻译版
- Flash_AS3制作横向滑动导航菜单技巧概览
- Flash云彩绘制技巧:轻松上手,简易步骤,创意无
- Maya动力学雪地脚印制作教程:步骤与技巧分享
- Maya建模教程:鱼模型制作流程全解析
- Maya_8.5粒子技术实现鱼群动画效果教学指南
- CAD软件中的线性标注使用教程:设置与使用线性