Flash_CS4教程:遮罩功能运用与代码添加制作切片新技巧
本文将带你领略如何使用三角函数与编程技巧,打造出充满动态与创意的环绕菜单效果,并深入解读其中的AS3代码。接下来,让我们一同进入这个奇妙的旅程。
我们来谈谈制作环绕菜单效果的思路。利用遮罩功能,我们可以制作高亮按钮效果。通过创建一个背景舞台,然后使用特定的颜色和形状绘制按钮,增强视觉吸引力。在此基础上,添加遮罩层,使按钮更加突出显示。接下来,我们通过编程控制按钮的响应和切换效果,让菜单充满动态。
接下来,我们进入具体的制作步骤。创建一个600×300像素的舞台,设置帧频为12fps。使用矩形工具绘制舞台背景,并设置填充颜色渐变,增加视觉吸引力。然后,使用椭圆工具绘制圆形按钮,并设置填充颜色的放射状渐变效果。为了增强按钮的视觉效果,添加一个矩形色块并进行适当的变形处理。接着,创建遮罩层,将按钮复制到该层,并设置为其他图层的遮罩。为了增加按钮的高光效果,再绘制一个椭圆,设置线性填充。
然后,我们进入控制程序的部分。在库面板中为button影片剪辑添加元件类,并修改为Sprite类。返回场景,新建一个AS图层,用于编写控制代码。首先导入Tweener类,这个类将帮助我们实现动画效果。
在AS3代码的奇幻世界中,我们遇见了充满动态与创意的一段代码。这段代码的主要任务是创建一系列按钮并定位它们在特定的位置上。我们导入Tweener类,利用这个类实现动画效果。然后,创建一个容器承载所有的创建对象,并将这个容器定位在舞台的中心。接着,定义角度、半径和按钮个数等变量,然后开始一个循环,用于创建按钮对象。每个按钮对象都被赋予了一个独特的名称,并且被添加到container_mc容器中。当按钮被点击时,会触发一个事件。
代码的核心部分是利用三角函数计算按钮的位置。通过循环创建按钮对象后,根据角度的递增变化结合已知的半径,通过三角函数计算出每个按钮的精确坐标,形成圆形的按钮阵列。在这个过程中,图9-8展示了如何利用三角函数进行精确的定位。而图9-9则展示了按钮排序的原理图。
在进行SEO优化时,我们需要进一步判断按钮的位置,特别处理最后一个按钮的位置,将其设置在container_mc容器的原点(0,0)位置。使用Tweener类的addTween()方法,将最后一个按钮的宽和高分别放大两倍,增加互动性和视觉吸引力。这样的设置使得发布效果如图9-11所示。我们还需要为按钮注入文字灵魂,创建动态文本对象。在这段代码中,通过创建一个名为container_mc的容器精灵作为所有新创建对象的舞台,然后设定循环生成一系列的按钮精灵(_mc),每个按钮都是一个动态的文本对象,承载着用户交互的使命。
在这段精彩的AS3代码中,我们见证了编程艺术的魅力。坐标计算、文本处理和事件响应,这些核心功能的完美结合,犹如舞台上的舞者,共同演绎出一场视觉盛宴。
让我们关注坐标计算的神奇之处。通过Math.cos和Math.sin函数,我们能在二维坐标系中精确计算X和Y值,为名为_mc的Sprite对象设定坐标。这种方法在创建圆形或其他复杂图形时尤为常见,让我们能够精确控制动画中对象的移动轨迹。
接着,文本处理的代码片段向我们展示了如何动态创建和配置文本元素。通过创建一个TextField对象,我们可以调整其字体样式、大小、颜色等属性,并精准定位文本内容。这一过程为动画增添了丰富的视觉元素。
然后,事件处理函数clickHandler()的登场,为这场视觉盛宴注入了互动的灵魂。当按钮被点击时,这个函数会改变按钮的位置、缩放比例和透明度,并与容器中的其他按钮进行位置交换。这一功能通过编程实现,大大提升了用户体验,让动画更具生命力。
值得一提的是,这段代码采用了分块展示的方式,旨在帮助读者更好地理解和消化复杂的逻辑结构。通过打开源文件,我们可以更深入地了解每个部分的功能和运作原理。
在clickHandler()函数中,一场精彩的互动正在上演。当按钮被点击激活时,其坐标位置被精准捕捉,然后经历一场梦幻般的旅程。它们仿佛被施加了魔法,移动到容器的中心,在这个过程中,大小会扩大两倍。与此位于舞台中央的按钮会接收到新的指令,移动到被点击按钮的坐标位置。这种互动效果给人带来无尽的想象空间。
除此之外,深度设置是创造三维效果的关键步骤。在Flash CS4中,我们可以使用显示对象容器的setChildIndex方法来轻松实现这一点。如果想要让某个显示对象脱颖而出,只需将其置于顶层;反之,如果想要将其放在最底部,只需进行相应的调整。这一方法在许多网站设计和SEO优化中都有广泛应用。
这段AS3代码展示了编程的无限魅力。从坐标计算到文本处理,再到事件响应,每一个细节都展现了编程的精致与巧妙。而深度设置更是为动画增添了层次感和动态美,让人不禁为之惊叹。在这数字世界中,编程艺术正以其独特的魅力,吸引着越来越多的人投身其中。
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