Flash_AS入门指南:学习Flash_AS3.0制作时间轴动画,掌握基础操作技巧
亲爱的小伙伴们,今天我要给大家介绍一个非常有趣的小项目——用Flash AS3.0制作带有动态年份、日期和时间的时钟。虽然制作时钟看似是老套,但它确实是一个能够全面应用时间日期和间隔知识的绝佳实践。接下来,让我们一起探索如何制作这样一个充满趣味的小教程吧!
我们来了解一下AS3.0中的时间日期功能。在AS3.0中,使用Date类,我们可以轻松获取当前的时间日期信息。比如要获取当前的年份、月份、日期、星期几、小时、分钟和秒,只需要创建Date类的实例,然后调用相应的属性即可。
例如,要获取当前时间并显示其各个组成部分,你可以这样操作:
```actionscript
var nowtime:Date = new Date(); // 创建Date实例
trace("当前年份:" + nowtime.fullYear);
trace("当前月份:" + (nowtime.month + 1)); // 注意:month属性的值是0-11
trace("当前日期:" + nowtime.date);
trace("当前星期:" + nowtime.day); // 星期值为0-6
trace("当前小时:" + nowtime.hours);
trace("当前分钟:" + nowtime.minutes);
trace("当前秒数:" + nowtime.seconds);
```
接下来,我们来探讨如何利用Timer类设置时间间隔。在AS3.0中,Timer类是最常用的设置时间间隔的工具。创建一个Timer类的实例,然后设置间隔时间和重复次数。例如,如果你想要每隔1秒钟更新时间显示,可以如下设置:
```actionscript
var updateTimer:Timer = new Timer(1000); // 创建一个每秒钟触发一次的计时器
updateTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, updateTime); // 为计时器添加事件监听器来调用updateTime函数
updateTimer.start(); // 启动计时器
function updateTime(event:TimerEvent):void {
// 更新时钟显示逻辑代码
// ... 这里根据需求更新显示的年份、日期和时间等 ...
}
```
现在让我们进一步探讨如何制作一个动态的时钟。首先设计好钟面及指针的外观,然后为时针、分针、秒针分别创建MC(Movie Clip)实例,分别命名为sz_mc、fz_mc、mz_mc。接着创建用于显示年月日星期的四个动态文本框,实例名称分别为y_txt、m_txt、d_txt、w_txt。每当时间更新时,使用AS3.0中的代码逻辑来更新这些指针的位置和文本框的显示内容。具体的代码逻辑可能比较复杂,涉及到对时间的精确计算以及动画效果的实现。你可能需要根据每个指针的旋转角度和时间的变化来计算它们的位置,并更新显示。这需要对Flash的动画原理和AS3.0编程有一定的了解。完成这些步骤后,你就可以拥有一个动态的时钟了。
通过这个教程,希望大家能够掌握利用Flash AS3.0制作带有动态年份和日期的时钟的方法。这不仅是一个有趣的小项目,还能帮助我们更好地理解和应用时间日期和时间间隔的知识。大家加油练习,一定会有更多的收获!深入解析Flash AS3.0的计时器和动态时钟创建过程将为你打开一扇新世界的大门!以下是使用Flash AS3.0编写的动态时钟代码示例。在这个示例中,我们创建了一个每秒更新的计时器,用于显示当前的时间,包括年份、月份、日期、星期以及小时、分钟和秒数。还会动态调整时钟的时针、分针和秒针的旋转角度以显示当前时间。
我们创建一个每秒触发的计时器:
```actionscript
var dqtime:Timer = new Timer(1000); // 创建每秒触发的计时器
```
接着,我们定义一个函数`xssj`,用于更新时钟的显示。这个函数会在计时器的每次触发事件中执行:
```actionscript
function xssj(event:TimerEvent):void {
// 获取当前时间
var sj:Date = new Date();
// 提取时间信息
var nf = sj.fullYear; // 年份
var yf = sj.month+1; // 月份(注意:月份是从0开始的)
var rq = sj.date; // 日期
var xq = sj.getDay(); // 星期几(0代表星期日,1代表星期一,以此类推)
var h = sj.hours; // 小时
var m = sj.minutes; // 分钟
var s = sj.seconds; // 秒数
// 星期名称数组
var axq:Array = new Array("星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六");
// 更新时钟显示
y_txt.text = nf; // 显示年份
m_txt.text = yf < 10 ? "0" + yf : yf; // 月份补零处理
d_txt.text = rq < 10 ? "0" + rq : rq; // 日期补零处理
w_txt.text = axq[xq]; // 显示星期名称
// 调整时针、分针、秒针的旋转角度以显示当前时间
if(h>12){ h=h-12; } // 处理大于12小时的时钟显示(转化为PM时间)
sz_mc.rotation = (h30) + (m/2); // 时针旋转角度计算
fz_mc.rotation= (m30) + (s/2); // 分针旋转角度计算
mz_mc.rotation = s6; // 秒针旋转角度计算
}
```
然后,我们为计时器添加事件监听器,使其能够触发`xssj`函数以更新时钟显示:
```actionscript
dqtime.addEventListener(TimerEvent.TIMER, xssj); // 为计时器添加事件监听器,以更新时钟显示
```
启动计时器:
```actionscript
dqtime.start(); // 启动计时器
```
这个示例展示了如何使用Flash AS3.0制作一个带有年份、日期的动态时钟。希望这个教程能对你有所帮助!如果你有任何问题或需要进一步的解释,请随时提问。
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