ES6新特性之模块Module用法详解
本文旨在详细解读ES6新特性中的模块Module的用法。对于不熟悉模块概念的朋友们,这篇文章将是一个很好的参考。
一、模块简介
在ES6之前,JavaScript并没有模块体系,无法将大型程序拆分成相互依赖的小文件,再通过简单的方式进行组合。为解决这一问题,ES6引入了模块功能。
历史上,社区曾制定了一些模块加载方案,如CommonJS和AMD。ES6在语言规格的层面上实现的模块功能,不仅简单易懂,而且具有通用性,可取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器的通用模块解决方案。
ES6模块的设计思想是静态化,尽量在编译时确定模块的依赖关系,以及输入输出变量。这种加载方式称为“编译时加载”。
在浏览器中,使用ES6模块只需在script标签中设置type属性为"module"即可。例如:
二、import和export
模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。在该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果想让外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。例如:
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
除了上述写法,还有一种更推荐的写法,可以在脚本尾部一眼看清输出了哪些变量:
// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export {firstName, lastName, year};
export命令除了输出变量,还可以输出函数或类。输出的变量名可以是原本的名字,也可以使用as关键字重命名。例如:
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1, // 重命名输出 v1 为 streamV1
v2 as streamV2, // 重命名输出 v2 为 streamV2 并在输出时保留原变量名 v2 作为别名 streamLatestVersion 保留原变量名 v2 作为别名 streamLatestVersion(推荐写法)};使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块(文件)。例如:首先加载profile.js文件,并从中输入变量:然后在main.js文件中使用这些变量:最后设置元素文本内容为这些变量的值:综上是本文对ES6新特性模块Module用法的详细解读希望能对大家有所帮助如需了解更多相关知识请持续关注本站后续更新谢谢大家的支持!ES6模块的力量:重新定义加载与输出的魅力
在JavaScript中,模块是现代前端开发的重要组成部分。ES6带来了全新的模块系统,它提供了一种更加灵活和强大的方式来组织和管理代码。本文将深入ES6模块的加载与输出机制,带您领略其独特的魅力。
一、模块的输出与导入
在ES6中,我们可以使用export关键字来输出模块的成员,然后使用import关键字来导入其他模块的成员。import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部执行。
二、指定加载与整体加载
除了逐一指定加载某个输出值,我们还可以使用整体加载。即用星号()指定一个对象,将所有输出值都加载在这个对象上面。例如,有一个名为circle.js的文件,它输出两个方法:area和circumference。我们可以使用以下代码进行整体加载:
使用整体加载的写法,我们可以更简洁地导入模块的所有输出值。
三、export default的使用
为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,我们需要使用export default命令,为模块指定默认输出。这样,其他模块在加载该模块时,可以直接指定任意名字。需要注意的是,export default后面不能跟变量声明语句。
四、ES6模块加载的实质
ES6模块加载的机制与CommonJS模块完全不同。CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,而ES6模块输出的是值的引用。这意味着,如果我们在模块内部修改了某个值,这个修改将反映在模块的导出值上。为了实现这一点,我们可以将内部变量写成取值器函数,以便获取内部变动后的值。
ES6模块的加载与输出机制为前端开发带来了极大的便利和灵活性。通过指定加载和整体加载,我们可以更高效地导入模块成员;使用export default,我们可以为用户提供更便捷的使用体验;而ES6模块的实质是值的引用,使得模块内部的变动能够实时反映在模块的导出值上。这些特性使得ES6模块成为现代前端开发不可或缺的一部分。ES6模块运行机制介绍:动态引用与只读连接
ES6模块的运行机制与CommonJS存在显著差异。当遇到模块加载命令import时,ES6并不会立即执行模块,而是生成一个动态的只读引用。仅在真正需要时,才会进入模块内部取值。这种输入方式,让人联想到Unix系统的“符号连接”:如果原始值发生变化,import输入的值也会随之改变。简而言之,ES6模块是动态引用的,不会缓存值,模块内的变量与其所在模块紧密相连。
以lib.js为例:
```javascript
export let counter = 3;
export function incCounter() {
counter++;
}
```
在main.js中:
```javascript
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4
```
上述代码展示了ES6模块的活性特性。输入的变量counter与lib.js内部的counter保持同步。
值得注意的是,由于ES6输入的模块变量仅为“符号连接”,因此这些变量是只读的。试图对其进行重新赋值会引发错误。例如:
```javascript
// lib.js
export let obj = {};
// main.js
import { obj } from './lib';
obj.prop = 123; // OK
obj = {}; // TypeError
```
在上面的代码中,虽然可以在obj上添加属性,但尝试重新赋值给obj会报错。因为obj指向的地址是只读的,无法重新赋值。这就像在main.js中声明了一个名为obj的const变量。
通过export接口输出的值,在不同脚本中加载会得到同样的实例。以mod.js为例:
```javascript
function C() {
this.sum = 0;
this.add = function () {
this.sum += 1;
};
this.show = function () {
console.log(this.sum);
};
}
export let c = new C();
```
不同的脚本加载这个模块,得到的都是C的同一个实例。例如,在x.js和y.js中:
```javascript
// x.js和y.js的内容类似
import {c} from './mod';
// 在x.js中调用c.add();
// 在y.js中调用c.show();
// 执行main.js,输出为1,证明x.js和y.js加载的是同一个C实例。
```
ES6模块提供了动态引用和只读连接机制,使模块间的交互更加灵活和可靠。希望本文所述内容对大家的ECMAScript程序设计有所帮助。cambrian渲染完毕,主体内容呈现完毕。
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