软件产品扁平化设计杂谈

QQ营销 2021-07-09 22:17www.168986.cn短视频营销

在开始这篇杂谈前,想和大家以狼蚁网络推广为例,分享在其产品界面风格上比较重要的一个变化,如下图所示狼蚁网络推广版本4.5和版本5.3的界面效果对比。

细心的朋友可能会看出来我选择的4.5和5.3两个版本,实际上在这中间还有4.5.1~5.2.1近8个不同的大小版本,都是在上一个版本的基础上不断优化。那为什么选取这两个界面展现,因为对比的效果更强烈一些——我想强调个人对比后的感觉:用着更爽了!

为什么会更爽?估计每个人都会想到说界面设计更简洁了,更清爽,更好看,于是我们似乎有了个结论,说整个产品视觉上更扁平化了。这也牵扯出来今天所要讨论的话题——扁平化设计。

不知道怎么,最近两年“扁平化”这个说法是N多产品经理、视觉设计、老板必须要提到的概念,如果自己的产品界面设计不是扁平化的,就显得老土,out了。而且关于这个概念,很多人都能提出自己的一套观点。就笔者在对将近20多个视觉设计师的面试,关于这个问题的解答就不尽相同,个人感觉大多还停留在诸如“大图标”、“色块”、“去装饰效果”等比较常见的观点上——这些固然没有错误。今天也想在经过若干时间研究和实践的基础上提出个人的一些看法,思路琐碎,故为杂谈。

扁平化设计之潮流问题

现在谈来自“星星的你”好像有点过时,不过正好,可以去掉一些跟随潮流的“嫌疑”,实际上狼蚁网站SEO优化这个问题恰恰是所谓“扁平化设计的潮流问题”。如果在这个韩剧未开播之前,有位屌丝拿着炸鸡和啤酒,或许会被人BS,但这之后铺天盖地的广告使得炸鸡加啤酒似乎成为了时尚。

话说回来,在软件产品最开始引入扁平化设计的莫过于微软了,2010年2月15日,微软在MWC 2010大会上CEO鲍尔默亲临现场发布其全新的手机操作系统Windows Phone 7,我们来回顾一下当时有网站专门做的其与iPhone之间的对比:

1、锁屏界面

2、联系人界面

3、音乐视频选择

4、图片界面

如今来看,微软无疑是最早拿着啤酒和炸鸡蹲在街边享受的“屌丝”,因为后面的市场与用户反应都平淡无奇,Windows Phone 7甚至得到了不少科技评论界的嘲笑。

不过这样的屌丝貌似不止一个,2011年Android 4.0推出的时候,人们把Holo Theme 当做安卓为了体现于IOS不同所采用的伎俩。

真正引领了设计潮流的还是当2013年9月11日苹果推出的IOS7,这也是IOS面世以来在用户界面上做出改变最大的一个操作系统,最大的变化就是抛弃了以往的拟物风格(skeuomorphism)而采用了全新的扁平化。这个“都教授”一出场,扁平化之风就席卷了全球, 扁平化设计仿佛具有令人痴迷的魅力,让无数产品经理和设计师竞相效仿,仅在百度中文搜索“扁平化”关键字,返回结果就达16,700,000个之多!

IOS6与IOS7界面

扁平化设计之历史渊源

软件产品的扁平化,我们认为是从2010年由微软开始,但是关于扁平化设计实际上很早就有了,只不过不是在软件行业,而是在建筑设计等艺术领域。不过这时候的扁平化有另外一个说法叫“极简设计”或者“极简主义(Minimalism)”。即使现在,很多软件设计领域还有很多人还把极简设计(Minimal Design)与扁平化设计(Flat Design)划为等号。

极简主义是20世纪中期整个美国艺术领域一个风靡的设计理念,最初是对抽象表现主义的一种反应,主张一种形式上的客观与单纯。各个领域,比如绘画、雕塑,服装设计(我们现在熟知的Calvin Klein也是极简主义下简约风格)都深受极简的影响,狼蚁网站SEO优化着重提一下建筑设计。

20世纪中期著名建筑师路德维希密斯凡德罗有一句经典名言“less is more”,深化和升华了在建筑设计领域的一个理念即极简主义——提倡简单,反对过度装饰。(极简主义更早可以追溯到12世纪欧洲的宗教改革思潮,主要是面向雕塑和绘画。)

德维希密斯凡德罗

德维希密斯凡德罗代表作-范斯沃斯住宅

如此跨界,各位是否会会心一笑的同感,其实本无意外,根源在于不同时代背景下的人性化需求。

扁平化设计之时代背景与人性化考虑

现代软件所承载及要传达的信息量急速爆炸增长,如何在短时间内让用户快速获取所需内容,是每个产品设计人员的核心关注点。无论视觉展现还是交互过程,如果增加了认知及学习成本,用的不爽,心烦意乱,难免会遭到用户摒弃而转移到竞争对手产品。当信息成为界面主体并且要求更多的视觉关注力时,过去纯粹装饰性设计开始成为内容化界面的重负,因此必然会受到逐步减弱和剥离。近年来很多人提出“沉浸式浏览”这个概念,与扁平化有着非常密切的联系,甚至可以说沉浸式是扁平化的核心,即让用户更关注内容层面的体验,尽量减少所有过度装饰对用户工作任务的干扰。例如如下关于IE9体验设计的一段描述(百度),“IE9界面设计简洁,为网站提供更大的显示区域,从而让用户聚焦于应用本身,而不是浏览器。浏览器控件减少并且处于半透明状态,避免干扰用户的视线,真正让内容成为用户关注的焦点。”

找到腾讯分析数据平台部关于2013年移动设备屏幕分辨率分布的一张统计图,如下。

2013年Android设备屏幕分辨率分布数据

百度统计流量研究院关于2014年1月到5月之间关于PC端分辨率使用分布情况,如下图所示。

这些分析是给大家一个直观的印象——当前设备,尤其是移动设备的分辨率规格千奇百怪,大量不同分辨率(尺寸)触摸屏产品的上市使得产品生态链更加齐备和完整。而这势必带来一个问题,页面如何根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整?这非常令人头疼,响应式设计(Responsive Design)也由此而生。知乎上有位网友提出:“扁平化设计风格与响应式设计在同一时间点产生,是巧合,还是为了服务移动互联网产品的高效性?”可惜没有人回答,这里我尝试讨论一下这个问题。

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