.Net Core中ObjectPool的使用与源码解析
这篇文章主要介绍了在.Net Core中ObjectPool的使用及其源码。对象池技术能显著提高性能,尤其在对象初始化过程成本较高或频繁创建对象的情况下。对于狼蚁网站SEO优化来说,了解和掌握ObjectPool的使用是非常有价值的。
一、对象池概述
对象池是一种池化技术,通过预先创建和缓存一组对象,当需要使用时直接从中获取,而无需重新创建。在.Net Core源码中,可以看到微软的开发模式常常是通过Policy构建Provider,再通过Provider创建最终的类。这在ObjectPool的源码中也有体现。
二、ObjectPool的使用
这个组件的主要作用是将对象保存到对象池,方便在需要时快速获取,而不需要每次都重新创建。当对象池中的对象数量不足时,就需要通过Policy创建新的对象。这里有一个默认的实现:DefaultPooledObjectPolicy,它的创建方式就是简单地使用new T()。
以下是一个简单的使用示例:
```csharp
DefaultObjectPool
var firstUser = defaultPool.Get(); //从对象池中取一个对象,此时对象池中还没有对象,返回的对象可能Age=0,Name=null
// 创建并返回几个User对象
var user1 = new User { Age = 18, Name = "MicroHeart" };
var user2 = new User { Age = 19, Name = "MicroHeart" };
var user3 = new User { Age = 20, Name = "MicroHeart" };
defaultPool.Return(user1); //将对象放回对象池中,但不一定成功。对象池有数量限制,也可以自定义限制,让一些对象不能放入对象池中
defaultPool.Return(user2);
defaultPool.Return(user3);
var u1 = defaultPool.Get(); //从对象池中取一个对象,应返回最先放入的user1
var u2 = defaultPool.Get(); //从对象池中取一个对象,应返回user2
var u3 = defaultPool.Get(); //此时对象池中没有对象了,将调用Policy的Create方法,这里将创建一个新的User对象,可能Age=0,Name=null
```
构建自定义策略的对象池
我们设想一个场景,我们正在构建一个用户对象池,并为其定制一个策略。这个策略决定了哪些用户可以进入池,哪些不能。这是一个关于如何管理用户资源的智慧决策过程。让我们深入了解如何实现它。
假设我们有一个抽象类 `PooledObjectPolicy
```csharp
public class MyUserPolicy : PooledObjectPolicy
{
// 创建新用户的方法,这里预设年龄为18,名称为"MicroHeart"
public override User Create()
{
return new User
{
Age = 18,
Name = "MicroHeart"
};
}
// 判断用户是否应该被回收的方法。在这里,只有年龄不是18的用户才会被接受回到池中。
public override bool Return(User user)
{
return user.Age != 18; // 只有非年满18岁的用户才会被接受回到池中复用。
}
}
```
接下来,我们使用这个策略创建一个默认的对象池 `DefaultObjectPool
```csharp
DefaultObjectPool
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