学习JavaScript设计模式之迭代器模式
深入JavaScript设计模式中的迭代器模式
你是否曾在编程过程中想要顺序访问某个聚合对象中的每个元素,同时希望保持该对象的内部结构不被外界干扰?那么,JavaScript中的迭代器模式将是你不可或缺的工具。
一、jQuery中的迭代器
在jQuery库中,我们经常使用$.each函数来遍历数组或对象。例如:
```javascript
$.each([1, 2, 3], function(i, n) {
console.log("当前下标为 " + i + ",当前元素为 " + n);
});
```
这里的$.each就是一个典型的迭代器,它让我们能够按顺序访问数组中的每个元素。
二、实现自己的迭代器
除了使用jQuery提供的迭代器,我们还可以自己实现迭代器。下面是一个简单的例子:
```javascript
var each = function(ary, callback) {
for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {
callback.call(ary[i], i, ary[i]);
}
};
each([1, 2, 3], function(i, n) {
console.log("当前下标为 " + i + ",当前元素为 " + n);
});
```
这个自定义的each函数就是一个内部迭代器,它完全接手整个迭代过程。注意它和Array.prototype.forEach的参数有所不同。
三、内部迭代器和外部迭代器
(1)内部迭代器:已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程。我们上述自定义的each函数就是一个内部迭代器的例子。
(2)外部迭代器:需要显示地请求迭代下一个元素。这种情况下,外部代码有更多的控制权,可以决定何时开始迭代,何时结束迭代,以及何时请求下一个元素。但实现外部迭代器的代码相对复杂一些,需要根据具体需求来定制。
数组比较示例
示例一:内部迭代器
在JavaScript中,我们可以通过内部迭代的方式比较两个数组是否相等。如下:
```javascript
// 内部迭代器实现
var each = function(ary, callback) {
for (var i = 0, length = ary.length; i < length; i++) {
callback.call(ary[i], i, ary[i]); // 调用回调函数,并传入当前元素及其索引
}
};
// 比较函数
var compareArrays = function(ary1, ary2) {
if (ary1.length !== ary2.length) {
console.log("数组长度不等,不相等");
return; // 如果数组长度不等,直接返回不相等
}
each(ary1, function(index, value) {
if (value !== ary2[index]) {
console.log("数组元素不匹配,不相等"); // 如果找到不匹配的元素,记录并返回不相等结果
return false; // 返回false以终止迭代并退出函数
}
});
console.log("数组相等"); // 如果所有元素都匹配,则输出相等结果
};
compareArrays([1, 2, 3], [1, 2, 4]); // 输出:数组不相等
```
示例二:外部迭代器与终止迭代器的应用
外部迭代器允许我们更加灵活地处理迭代过程。以下是一个外部迭代器的示例,并用于数组比较。我们还会终止迭代器的概念。
```javascript
// 外部迭代器实现
var Iterator = function(obj) {
var current = 0; // 当前索引位置
var next = function() { // 移动到下一个元素的方法
current++; // 更新索引位置到下一个元素处。如果超出数组长度,则不再更新。可以视作向前一步的推进动作。 ); return current >= obj.length ? null : obj[current]; // 判断是否还有下一个元素,如果有则返回当前元素的值,否则返回null结束迭代。 }; var isDone = function() { // 判断是否已到达数组末尾 return current >= obj.length; }; var getCurrentItem = function() { return obj[current]; }; return { next: next, isDone: isDone, getCurrentItem: getCurrentItem }; }; // 比较函数 var compareIterators = function(iterator1, iterator2) { while (!iterator1.isDone() && !iterator2.isDone()) { if (iterator1.getCurrentItem() !== iterator2.getCurrentItem()) { console.log("数组元素不匹配,不相等"); return false; } iterator1.next(); iterator2.next(); } console.log("数组相等"); }; compareArrays(new Iterator([1, 2, 3]), new Iterator([1, 2, 4])); // 输出:数组不相等 ``` 终止迭代器的应用 在某些情况下,我们可能希望在满足特定条件时提前终止迭代过程。以下是一个终止迭代器的简单示例: ```javascript var each = function(ary, callback) { var i = 0; while (i < ary.length) { if (callback(ary[i], i) === false) break; i++; } }; each([1, 2, 4, 1], function(n, index) { if (n > 3) return false; console.log(n); }); ``` 在实际应用中,终止迭代器可用于文件上传等场景。根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象时,可以使用终止迭代器来提前结束某些操作或处理特定条件。例如,当文件大小超过限制时,我们可以提前结束上传进程并进行相应的错误处理。应用落地:文件上传 在实际的文件上传应用中,我们可以使用终止迭代器来检测文件大小、类型等条件。根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象后,进行必要的验证和处理操作。如果文件满足上传要求,则继续后续处理;否则,提前终止上传过程并提示用户相应错误信息。这种方式有助于提高用户体验和应用程序的效率。《JavaScript设计模式——责任链模式与上传对象构建》
在Web开发中,上传功能是非常核心的一部分。为了适配不同的浏览器和环境,我们经常需要准备多种上传方案。在JavaScript中,我们可以通过责任链模式来优雅地处理这个问题。
设想我们有一个`iteratorUploadObj`函数,它接收一系列函数作为参数,依次执行这些函数,并返回第一个非false的返回值。这样,我们可以将不同的上传对象创建函数传递给这个函数,第一个能成功创建上传对象的函数将会被选用。
例如:
```javascript
var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUploadObj);
```
在这个例子中,`getActiveUploadObj`尝试创建一个针对IE浏览器的上传控件,`getFlashUploadObj`尝试创建一个Flash上传对象,而`getFormUploadObj`则创建一个基于HTML表单的上传对象。
接下来,让我们看看这些函数的实现:
`getActiveUploadObj`尝试使用ActiveX创建一个IE专用的上传控件。如果失败,则返回false。
`getFlashUploadObj`检查是否支持Flash,并创建一个Flash对象。
`getFormUploadObj`创建一个简单的HTML文件上传输入元素。
我们还看到了一个`supportFlash`函数,它检查当前环境是否支持Flash,并返回其版本信息。这个函数考虑了不同的浏览器和环境,包括IE和基于标准的浏览器。
责任链模式在这里的应用非常巧妙。我们不必关心哪个上传方案会被选用,只需将各种方案的创建函数传递给`iteratorUploadObj`,让这个函数去处理兼容性问题。这种模式的优点在于,它使得代码更加模块化,易于维护,同时提高了代码的兼容性和可扩展性。
本文通过责任链模式展示了如何在JavaScript中处理上传功能的多种方案。希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。我们也期待读者能够在实际项目中应用这些技术,提高代码的质量和用户体验。
通过`cambrian.render('body')`将本文的内容呈现给读者,希望读者能够从中受益,并在实践中不断提升自己的技能。
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