JavaScript暂停和继续定时器的实现方法
JavaScript定时器暂停与重启技巧介绍
在JavaScript中,我们通常没有真正意义上的暂停和重启定时器的功能,但可以借助一些技巧实现类似的效果。下面为大家介绍一种实现方法,希望对有需要的朋友能有所帮助。
当我们需要暂停定时器时,可以通过清除定时器来实现。例如,当满足特定条件(如点击某个元素)时,我们可以清除定时器,使其暂停运行。当需要继续运行时,我们可以重新设定定时器,使其继续之前的计时。
以下是具体的实现过程:
假设我们有一个定时器`countdownTimer`,当点击某个元素时,首先清除这个定时器(暂停)。然后,经过两秒的延迟后,我们重新设定定时器,使其继续之前的计时。我们还处理了一些其他的逻辑,如游戏分数的计算、游戏结束的判断等。
点击事件的具体处理逻辑如下:
```javascript
allChild[index].onclick = function() {
if (gamInt == true) {
// 显示某个元素并暂停计时器
$("tu").css("display", "block");
clearInterval(countdownTimer); // 清除定时器,暂停计时
// 延迟两秒后继续游戏
setTimeout(function() {
// 移除图片
removeImgFun();
$("tu").css("display", "none");
imgNum++;
if (imgNum >= 10) {
imgNum = 10; // 限制图片数量
}
createImgFun(); // 创建图片
// 重新设定定时器并继续计时
countdownTimer = setInterval(function() {
countdownNum -= 0.01;
countdownNum = countdownNum.toFixed(2); // 保留两位小数
if (countdownNum <= 0) {
clearInterval(countdownTimer); // 游戏结束
alert("游戏结束!");
gamInt = false; // 不再接受点击
}
timenerHTML = "倒计时:" + countdownNum + "秒"; // 更新倒计时显示
}, 10); // 每秒更新一次
// 计分
scores += 1;
scorenerHTML = "第" + scores + "关"; // 更新关卡显示
if (scores > 8) { // 如果分数超过8,显示奖励和解释按钮
$("wc").css("display", "block"); // 显示奖励按钮
$("haha").css("display", "none"); // 隐藏解释按钮的显示
$("cj").on("click", award()); // 点击奖励按钮的处理函数
$("sm").on("click", explain()); // 点击解释按钮的处理函数
}
}, 2000); // 两秒延迟后执行上述逻辑
}
}
```
以上就是长沙网络推广给大家介绍的JavaScript暂停和继续定时器的方法。如有任何疑问,请给我留言,我会及时回复。感谢大家对狼蚁SEO网站的支持!希望这些方法能对大家有所帮助。
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