Vue.js移动端左滑删除组件的实现代码
关于Vue.js移动端左滑删除组件的实现,长沙网络推广想和大家分享一个不错的实践,以供大家参考。在此,我们将封装一个简单的小组件,实现左滑删除功能。接下来,让我们一同跟随长沙网络推广来看看如何实现。
在移动端应用中,左滑删除功能非常常见。为了实现这一功能,我们需要明确触摸事件API的相关知识。这个小组件主要涉及到以下两点:
我们需要了解 `TouchEvent.touches`。这是一个 `TouchList` 对象,包含了所有当前接触触摸平面的触点信息。通过获取这些触点信息,我们可以追踪用户的触摸动作。
我们需要关注 `TouchEvent.changedTouches`。这也是一个 `TouchList` 对象,但不同的是,它包含了从上一次触摸事件到此次事件过程中状态发生改变的触点信息。通过比较这些触点的变化,我们可以判断用户的滑动方向和距离。
在实现左滑删除组件时,我们需要考虑以下几点:
1. 当用户滑动距离未超过删除按钮宽度的一半时,滑块应自动回到起点位置。这可以通过比较触摸起始点和结束点的位置来实现。
2. 当用户滑动距离超过删除按钮宽度的一半时,触发删除操作。这时,我们可以根据用户的滑动距离来判断是否达到删除阈值。
为了实现这个功能,我们需要精简代码,确保组件的易用性和性能。以下是一个简单的实现示例(此处省略具体代码细节):
效果展示:当用户左滑时,滑块会跟随手指移动;当滑动距离超过一半时,触发删除操作;若滑动距离未达到一半,滑块会自动回到起点。整体效果流畅且直观。
简洁交互:滑动操作组件
让我们直接深入代码的核心:
模板部分:
```vue
```
样式部分(使用Less):
```less
.slider-container {
width: 100%;
position: relative;
user-select: none;
}
.slider {
width: 100%;
height: 200px;
.content {
position: absolute;
left: 0; right: 0; top: 0; bottom: 0;
background: green;
z-index: 100;
transition: all 0.3s ease; / 设置平滑过渡效果 /
}
.remove {
position: absolute;
width: 200px; height: 200px; background: red; right: 0; top: 0; color: fff;
text-align: center; font-size: 40px; line-height: 200px;
}
}
```
脚本部分:
```javascript
export default {
data() {
return {
startX: 0, // 记录触摸开始位置
endX: 0, // 记录触摸结束位置
moveX: 0, // 记录滑动过程中的实时位置
disX: 0, // 记录滑动的距离
deleteSlider: 'transform: translateX(0)' // 控制滑动效果的样式绑定
};
},
methods: {
touchStart(ev) {
ev = ev || window.event; // 获取事件对象,处理兼容性问题
if (ev.touches.length === 1) { // 确保只有一个触摸点
this.startX = ev.touches[0].clientX; // 记录开始位置
}
},
touchMove(ev) {
ev = ev || window.event; // 获取事件对象,处理兼容性问题
const wd = this.$refs.remove.offsetWidth; // 获取删除按钮的宽度,作为滑块左滑的最大距离参考
if (ev.touches.length === 1) { // 确保只有一个触摸点在进行滑动操作
this.moveX = ev.touches[0].clientX; // 记录当前手指的位置(实时更新)
this.disX = this.startX - this.moveX; // 计算手指的偏移距离(实时更新)
在这个数字世界中,我们遇到了一个独特的交互设计挑战。当我们想要删除某个元素时,如何优雅地实现滑动删除功能呢?让我们一同这段代码背后的奥秘。
我们设定了一个删除滑块的样式规则 `this.deleteSlider`,初始时它会按照某种方式移动。具体的移动距离取决于 `this.disX5` 的值。我们也确保了滑块的移动不会超过一个界限,那就是删除按钮的宽度 `wd`。如果 `this.disX5` 的值大于或等于 `wd`,那么滑块就会移动到最大位置,也就是与删除按钮对齐的位置。
接下来,我们迎来了触摸结束的事件处理 `touchEnd`。当用户触摸屏幕后松开手指时,这个事件就会被触发。我们获取了触摸事件对象 `ev`,并从中提取了触摸结束时的 X 坐标 `endX`。然后,我们计算了触摸滑动的距离 `this.disX`。如果滑动的距离小于删除按钮宽度的一半,那么滑块会强制回到起点位置。而当滑动的距离大于按钮宽度的一半时,滑块就会滑动到最大位置,也就是与删除按钮对齐的地方。这样的设计确保了用户可以通过滑动来轻松地触发删除操作。
到这里,我们已经完成了滑动删除功能的实现。无论是初次设定滑块的样式,还是处理用户触摸结束后的交互逻辑,都经过精心设计和优化。希望这篇文章对大家有所帮助,同时也感谢大家一直以来对狼蚁SEO的支持。在这个数字世界中,我们希望通过优秀的交互设计,为用户带来更好的体验。
我们调用 `cambrian.render('body')` 来呈现这段交互设计代码的效果。让我们一起期待更多精彩的交互体验吧!
编程语言
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