JavaScript中的Number数字类型学习笔记
JavaScript中的数字类型学习笔记
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JavaScript中的数字类型是其核心数据类型之一,对于初学者和需要复习基础知识的人来说,理解其特性和用法至关重要。以下是对JavaScript中Number数字类型的学习笔记的整理。
一、数字的表示
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JavaScript使用IEEE 754格式来表示整数和浮点数。浮点数必须包含一个小数点,并且小数点后面至少有一位数字。浮点数的内存空间是保存整数的两倍。虽然最高支持17位小数,但在进行算术运算时,其精度远不及整数。
二、数值类型
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JavaScript支持十进制、八进制(仅在非严格模式下有效)、十六进制等数值类型。八进制字面量的第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0~7)。如果字面值中的数值超出了范围,前导0将被忽略,后面的数值将被当做十进制数来。十六进制字面值的前两位必须是0x,后跟十六进制数字(0~9及A~F)。在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将转换为十进制数值。
三、数值范围
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如果计算中的结果超出了JavaScript的数值范围,那么这个值将被转换为特殊的Infinity值。正数被转换为Infinity(正无穷),负数被转换为-Infinity(负无穷)。还有一个特殊的值NaN(Not a Number),用于表示未定义或不可表示的值。
四、数值转换
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JavaScript提供了多种将非数值转换为数值的方法。其中,Number()函数可以用于任何数值类型。对于不同类型的输入,Number()的转换规则如下:
null转换为0
undefined转换为NaN
布尔值,true转换为1,false转换为0
字符串,如果字符串中包含非数字字符,则转换为NaN;否则,转换为相应的数值。空字符串转换为0。
对于对象,首先调用对象的valueOf()方法,然后依照上述规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,再依照前面的规则转换返回的字符串值。
还有parseInt()和parseFloat()函数,用于将字符串转换为整数和浮点数。parseInt()函数从第一个字符串开始,直到到非数字字符。可以接受第二个参数,代表不同的进制,默认转换为十进制数。parseFloat()函数从第一个字符串开始,第一个小数点有效,忽略前导0,只能转换为十进制数值。
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JavaScript中的数字类型是其核心数据类型之一,理解其特性和用法对于编程至关重要。无论是入门还是复习基础知识,掌握数字的表示、类型、范围、转换等知识点都是必不可少的。通过实践和练习,可以更好地掌握这些知识点,并应用到实际的编程中。走进Java的世界,我们会接触到一种特别的数据类型——double。这种数据类型如同编程世界中的一把利剑,能够处理那些需要高精度计算的任务。它的取值范围极为广泛,从±1.7976931348623157 × 10^308到±5 × 10^-324,几乎涵盖了我们能想象到的所有数值范围。
在Java编程中,整数是一个基础且重要的组成部分。无论是使用十六进制的0x表示法,还是八进制的0表示法,整数都是构成程序世界的基础元素之一。浮点数也是编程中不可或缺的一部分。在Java的Math类中,封装了一系列浮点数处理方法。其中,pow方法可以轻松求幂;round方法可以实现四舍五入;ceil和floor方法分别用于向上和向下取整;abs方法用于求绝对值;max和min方法分别用于求最大值和最小值;sqrt、log、exp、acos、asin、atan以及atan2等则是进行数学运算的利器。random方法用于生成随机数,为程序增加随机性和趣味性。这些方法的丰富性让Java在处理数学问题时变得非常强大。
Java还定义了一系列与数值相关的常量,如PI、E等数学常数以及用于表示自然对数的LN2和LN10等。Java还为我们提供了表示无限值的选项,如正无穷大、负无穷大等。这些常量对于进行数学计算和图形处理等操作非常有用。还有一个特殊的常量NaN(Not a Number),它表示未定义或不可表示的值,这是一个非常重要的概念,用于处理那些无法计算的数值问题。还有一个特殊的值Zero,表示零值。这些常量和特殊值的设计使得Java在处理各种数值问题时更加灵活和强大。
在进行浮点数计算时,有时会遇到舍入误差的问题。这是一个常见且重要的问题。例如,当我们尝试计算.3-.2和.2-.1的结果时,可能会得到一个意外的结果。这是因为浮点数在计算时存在舍入误差。这个问题在编程中经常出现,需要我们特别注意和处理。Java提供了丰富的数值处理方法和工具,使得我们在进行数值计算和处理时更加便捷和高效。这就是Java的魅力所在!让我们一起在编程的世界中畅游吧!
结尾提示一下读者可以通过执行特定的代码段查看运行结果并了解更多信息:"如果你感兴趣的话,可以尝试运行这段代码:var x = .3 - .2 var y = .2 - .1 看看结果是否出乎你的意料。"程序运行结束时的指令"Cambrian.render('body')"可能是某个特定环境或框架下的指令,用于完成程序的最终渲染或展示结果的任务。
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