详解JavaScript中this关键字的用法
在JavaScript中,关键字"this"是一个具有特殊含义的对象引用,其指向的对象取决于函数调用的方式。下面详细其在不同场景下的用法。
在全局作用域中调用函数时,"this"对象引用的是全局对象window。而在匿名函数的执行环境中,"this"同样指向window。例如,我们定义了一个全局变量window.num和一个对象o及其属性num,然后定义了一个函数sayNum,当直接调用这个函数时,弹出的数值是全局的num值,即window.num的值。但当我们在对象o上调用这个函数时,弹出的则是对象o的num值。这是因为函数内部的"this"会随着环境的变化而变化,指向调用它的环境对象。
"this"在通过new操作符创建新对象时,会引用新创建的对象实例。在构造函数中,我们可以使用"this"来设置对象的属性。"this"也可以在对象的方法中被调用,"this"指向的是该方法所在的对象。
"this"还可以通过call、apply和bind这三个方法间接调用,并可以在调用时指定执行环境。call和apply方法都可以接受一个对象作为第一个参数,这个对象就是函数运行时的上下文环境,也就是此时的"this"。它们的区别在于接收参数的方式不同。而bind方法则是创建一个新的函数,该函数在被调用时将"this"设置为bind方法的第一个参数所指定的值。
需要注意的是,在嵌套函数或闭包中,"this"的指向并不会随着外层函数的变化而变化,它始终指向的是定义时所在的环境。例如,在函数fn中定义的InnerFn,其"this"始终指向window,即使使用call、apply方法改变其运行环境。但如果在对象的方法中定义嵌套函数,那么嵌套函数的"this"会指向该方法所在的对象。例如,在对象o的fn1方法中调用fn0,此时fn0中的"this"指向的就是对象o。
JavaScript的执行环境与作用域链
让我们从一个简单的例子开始。当你看到`window.color = 'red'`和`var o = {color : 'blue'};`这两行代码时,你知道这些变量和函数是如何被访问的吗?答案是执行环境和作用域链。
一、执行环境的创建
在Web浏览器中,当我们编写代码时,全局执行环境被视为window对象。所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法被创建的。当我们载入浏览器时,全局执行环境被创建,当我们关闭网页或浏览器时,全局执行环境会被销毁。
而每一个函数都有自己的局部执行环境。当函数被调用时,函数的局部环境被创建。函数内部的代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之消失。
举个例子:
```javascript
var a = 1; // 在全局环境中定义变量a
function fn(num1, num2) { // 定义函数fn,创建局部环境
var b = 2; // 在函数fn的局部环境中定义变量b
function fnInner() { // 定义内部函数fnInner
var c = 3; // 在内部函数fnInner的局部环境中定义变量c
alert(a + b + c); // 访问所有层次的变量
}
fnInner(); // 调用内部函数,创建其执行环境
}
fn(4, 5); // 调用函数fn,创建其执行环境
```
二、作用域链
JavaScript函数的执行离不开作用域链。当定义一个函数时,它实际上保存了一个作用域链。当调用这个函数时,会创建一个新的对象来存储它的局部变量,并将这个对象添加到保存的作用域链中。作用域链的前端始终是当前执行的代码所在环境的变量对象,而末端则是全局执行环境的变量对象。作用域链保证了执行环境有权访问的所有变量和函数的可访问性。
让我们看一个例子:
```javascript
var scope = 'global scope'; // 定义全局变量scope
function checkscope() { // 定义函数checkscope
var scope = 'local scope'; // 定义局部变量scope
function f() { return scope; } // 定义内部函数f,可以访问外部变量scope
return f; // 返回内部函数f的引用
}
checkscope()(); // 执行内部函数f,输出结果为"local scope",因为通过作用域链可以访问到局部变量scope。
```
在JavaScript中,每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,用于保存该环境中定义的所有变量和函数。通过作用域链,内部环境可以访问所有外部环境中的变量和函数,但外部环境无法访问内部环境中的变量和函数。不带`var`关键字声明的变量默认为全局变量。JavaScript引擎在进入作用域时会对代码进行两轮处理,首先是初始化变量。理解这些概念对于编写高效、清晰的JavaScript代码至关重要。第二轮:代码执行之旅
在编程的世界里,每一行代码都如同一个指令,指引程序走向下一阶段。让我们深入一个简单函数执行的全过程。
定义了一个变量a并赋值为1。紧接着,我们有一个名为“prison”的函数,它接受一个参数a。当这个函数被调用时,首先会打印参数a的值,紧接着在函数内部又声明了一个同名的变量a。尽管它们同名,但这两个a是存在于不同作用域内的。在函数内部,再次打印变量a的值。打印的其实是函数内部新声明的变量a,而非传入的参数a。当执行到函数内部声明的变量a时,它的默认值为undefined。无论传递何种值给参数a,函数内部的局部变量a始终为undefined。这就是参数和变量的作用域差异。
接下来,我们转向函数执行的更深层次理解。当一个函数被调用进入执行环境时,首先处理函数的参数,并对形参进行初始化(默认值为undefined)。接着,初始化函数内部的函数声明。而当代码开始执行时,再初始化函数内的变量声明。值得注意的是,在进入环境但尚未开始执行代码时,变量声明的值为undefined。我们可以清晰地看到函数内的初始化顺序为:形参、函数声明、变量声明。
再来看一个关于函数声明和变量声明的例子。在全局环境中,我们先声明了一个函数fn和一个变量fn0。尽管函数声明和变量声明同时存在,但由于函数声明会提前,所以先被识别的是函数fn。而变量fn0虽然声明提前但未赋值,因此其值为undefined。随后,我们对函数表达式和函数定义式进行了赋值操作,此时变量fn0的值被成功赋值为一个函数。这个例子充分展示了函数声明和变量声明的执行顺序。
我们调用cambrian的render方法并传入'body'作为参数。这标志着我们的文章或代码执行的终点,同时也是新的起点。编程的世界充满无限可能和挑战,让我们继续这个充满魅力的领域吧!
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