3dmax怎么使用晶格命令建立模型-

平面设计 2025-03-04 13:58www.168986.cn平面设计培训

如何使用晶格命令在3dmax中建模?这是初学者们经常提出的一个问题。今天,我们就来介绍晶格命令的神秘面纱,带你轻松上手。

打开你的3d max软件,这里我们以用户友好的3d max2015版为例。你会看到四个视图窗口,在窗口的右边,点击面板中的【几何体】按钮,然后选择【标准基本体】。接下来,在透视图上,你可以绘制一个管状体。

绘制完成后,你可以通过点击【修改】面板来调整管状体的长、宽、高等参数。修改后,你会发现透视图上的管状体已经发生了改变。

接下来,我们要请出今天的主角——晶格命令。在【修改】面板上,点击【修改器列表】,在命令列表中选择【晶格】命令。你会发现管状体出现了晶格效果,四周的边都变成了晶格的样子。

那么,如何进一步调整晶格效果呢?在【晶格】命令面板上,你可以修改基点面类型参数。比如,你可以将四面体改为八面体,这样管状体上的晶格就会更多。

当你调整好晶格参数后,点击【渲染】按钮,你就会看到管状体晶格改变的效果图了。如此简单的操作,你是否已经掌握了呢?

使用3dmax中的晶格命令建模非常直观和简单。只要按照上述步骤操作,相信你也能轻松做出精美的模型。我们还推荐你尝试其他3dmax命令和工具,以拓展你的建模技能。

以上内容就是关于3dmax中如何使用晶格命令建模的详细介绍。希望对你有所帮助,如果你还有其他问题,欢迎继续提问。

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