Maya流体的制作方法 MAYA 2008官方教程
【教程分享】Maya流体制作指南:跟随官方教程,轻松掌握流体效果!
亲爱的朋友们,今天我要向大家介绍的是Maya官方教程中的流体制作方法。如果你对制作流体效果感兴趣,那么一定要认真学习哦!
让我们来看一下最终的效果,感受流体效果的魅力。
接下来,我们在PS中先制作一张图片,比如一张ALIAS图像。
然后,在Maya中创建2D流体容器。快捷键CTRL+A打开属性窗口,将分辨率调整为100x100。
接着,点击Fluid Effects下的Add/Edit Contents选项,选择Paint Fluids Tool后面的方框。此时会弹出流体笔刷属性框,我们将Paintable Attributes选为Density(密度)。
在IMPORT标记菜单下,通过Attribute Maps下的Import选项导入我们刚才制作好的黑白图片。
然后,执行Fluid Effects下的Set Initial State命令,初始化图画。
再次打开属性对话框(快捷键CTRL+A),将BOUNDARY X和Y都设为NONE,即不设定边界。接着,设置密度值为2,上升值为-1.3,这样流体就会向下扩散。
如果你感觉扩散速度不合适,还可以调整扩散值和消散值。
按下动画播放键,你就可以观察到流体效果了。
以上就是Maya流体的制作方法,来源于Maya 2008官方教程。希望这份教程能对大家有所帮助!如果你想学习更多关于Maya的知识和技巧,不妨多多关注相关教程和社区,与其他Maya爱好者交流学习。让我们一起创造更多精彩的作品吧!
注:以上内容仅供参考,如有更多疑问或需要深入了解某个步骤,请查阅更详细的Maya教程或咨询专业人士。
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