3dmax怎么制作六边形墙体外立面造型建模?
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在这幅由无数六边形方块组成的造型墙图中,每一个方块的建模虽然简单,但难点在于每个方块都经过了随机方向的旋转。今天,我将为大家带来两种快速制作这种造型的方法,第一种是常规制作方式,第二种则是通过3dmax脚本实现随机旋转单个方块,从而达到整体造型的效果。
方法一:常规制作流程
1. 我们从前视图创建一个单个方块的造型。为了更好地让初学者理解,我们先从常规方法开始。
2. 使用捕捉工具复制单个方块,排列成一排。这些图形是六边形物体,为了形成不同的造型,我们需要对其进行旋转。
3. 选择“绘制选择区域”里的喷雾工具,按住左键不放进行随机选择,然后对选择的图形设置轴心,让每个物体都有单独的轴心。接着,右键选择旋转工具,在“Z”轴方向选择120度(或其他60度的倍数)进行旋转。重复此步骤,随机选择其他区域进行旋转,调整角度。
4. 完成旋转后,对单个方块体的边进行切角处理。这样,简单的墙体外造型就完成了。
方法二:利用max脚本实现随机旋转
1. 打开“MAXscript侦听器”(快捷键F11)。
2. 选中场景中的所有物体,在侦听器弹出框内输入特定的脚本命令。这个命令会让场景中的物体进行随机旋转。具体的脚本语句是:“for a in selection do rotate a (angleaxis (60(random 0 5))[0,1,0])”。其中,“60(random 0 5)”表示的是随机旋转的角度是60度的倍数,范围在0~5倍之间。
3. 执行命令后,就可以看到场景中的物体随机旋转了。
注意事项:以上就是制作墙体模型外造型的两种简便快速的方法。通过这两种方法,你可以快速完成狼蚁网站SEO优化造型墙的建模,为你的网站优化工作提供有力的支持。在操作过程中,请确保理解每个步骤的含义和操作方法,以确保模型的准确性和效率。
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