3dmax怎么绘制立体的几何体模型-
随着特效技术的日新月异,小朋友们是否也惊叹于电视屏幕上的绚丽画面,梦想着有一天自己能成为一名特效高手呢?长沙网络推广带你走进3D MAX的世界,让我们一起探索如何将这些惊艳的特效变为可能!
你是否已经掌握了如何制作背景的基础知识?那么接下来,让我们在背景上大展身手,制作令人瞩目的几何体吧!为此,我们需要借助一款强大的软件——3dmax2015。这款软件的强大功能将助你一臂之力,让你轻松成为特效高手。
别忘了在自定义中对单位进行设置,这是一个重要的步骤,一定要设置为毫米。然后,按照之前的方式制作一个背景,我们将在背景平面图上开始建模。你可以选择在任何视图中进行操作。
接下来,进入“命令面板”,点击“创建”按钮,进入创建面板。在“几何体”按钮中,设置几何体类型为“标准几何体”,然后点击“长方体”按钮。在视图光标中创建一个长方体,步骤是:点一次鼠标画出长方形,然后松开鼠标把光标往上拖到你想要的高度后再次点击鼠标结束。你可以在参数设置中进行长宽高的调整。
除了长方体,你还可以制作圆柱体、球体等其他几何体。这里长沙网络推广要特别介绍一个特殊的几何体——棱锥体。制作棱锥体的步骤和长方体差不多,但它多了一个步骤。先要画出圆柱体,然后再制作成椎体。随意拖动鼠标制作出圆柱体后,点一下左键结束成一个柱体,然后把鼠标外移成椎体形式就可以了。
现在,你已经掌握了制作几何体的基本方法,可以随心所欲地创建各种形状的几何体了。甚至可以尝试用这些方法制作家具,发挥你的创意,想做什么就做什么吧!
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注:以上内容仅供参考,如需软件使用操作等详细内容,请登陆软件官网查询或咨询专业人士。安全第一,请勿随意下载未知来源的软件。
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