3DMAX利用倒角剖面命令制作石膏线模型的教程
在打造设计方案的旅程中,尽管网络世界为我们提供了众多迷人的石膏线模型,但这些模型往往难以完全符合当地市场的独特需求。我们必须根据实物原型进行建模,亲手打造属于我们的独特设计。
我们需要获取石膏线的详细资料。这可以通过在线搜索或者现场拍摄照片来实现,获取到的资料将为我们提供宝贵的尺寸信息。接下来,在3DMAX的虚拟舞台上,我们构建一个模拟场景——一个典型的房间,然后精心设置灯光并调整渲染参数,以呈现出最逼真的效果。
然后,我们可以开始建模。在3DMAX中,创建一个长方体,这个长方体的尺寸将完全按照石膏线的实际尺寸来设定。我们还将选取一张石膏线的图片,将其用作长方体的材质,让这个模型从内到外都散发着真实的质感。
紧接着,我们运用“线”命令在虚拟空间中绘制一条二维线。这一步至关重要,需要我们确保长方体的“Z”坐标设置在“0”以下,否则二维线将被长方体遮挡,无法准确绘制。
然后,我们在顶视图上沿着房间的四个角落画一条线,或者画一个矩形,然后再将其转化为线。选择刚刚绘制的二维线,进入“修改命令面板”,在“修改命令列表”中选择“倒角剖面”命令。点击这个命令里的“拾取剖面”,然后再点击我们根据石膏线绘制的那条直线。
有时候,我们可能会遇到石膏线外翻的情况。这时,只需要选择这条线,再次进入“修改命令面板”,在“倒角剖面”中选择“剖面Gizmo”,然后点击“旋转”命令,在Y轴上旋转180度。这样,我们就可以看到石膏线已经翻转过来。如果发现尺寸不太对,可以重新进入“线”命令,调整点的位置。经过这样的调整和优化,我们的设计就基本完成了。
最终的效果将是令人惊艳的。通过网络和实物的结合,我们创造出了一个符合当地市场需求的独特石膏线设计。这个过程虽然复杂,但每一步都充满了乐趣和成就感。看着自己在虚拟世界中创造出的设计,不禁让人感叹科技的神奇和设计的魅力。这就是我们设计的旅程,一场结合现实与想象,创造美好的旅程。
平面设计师
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