3dmax怎么使用倒角剖面创建相框-

平面设计 2025-03-05 01:26www.168986.cn平面设计培训

探索3dmax倒角剖面的奥秘:一个实例教程

对于热爱3d建模的朋友来说,熟练掌握3dmax的倒角剖面功能无疑是非常有帮助的。今天,我们就通过一个具体的实例,来简要介绍一下这个强大的命令。

我们打开的是名为“3dmax2015”的软件,这是一款功能强大、操作灵活的建模软件。在前视图中,我们先绘制一个矩形。接着,在顶视图也绘制一个矩形。这两个矩形将作为我们建模的基础。

然后,我们需要绘制两个圆形,这些圆形将用于构建我们的模型的主要特征。接下来,我们将其中一个图形转换为可编辑的样条线,这将使我们更容易对其进行编辑和修改。

然后,我们将两个图形附加在一起。在样条线级别,我们选择修剪命令,将图形修剪成我们需要的形状。接着,我们在顶点级别,选中所有的顶点,然后使用焊接命令将它们焊接成一个图形。

回到前视图,我们选择先前绘制的矩形。然后,在修改器中选择倒角剖面。点击拾取剖面,选择我们的剖面级别。在此阶段,我们可以对剖面进行旋转、缩放等操作,直到达到我们想要的效果。

然后,我们选择线段级别,删除一条线段,使图形封闭。这样,一个相框的建模部分就完成了。我们贴上材质贴图,看一看效果。

这个实例只是3dmax倒角剖面功能的一个简单应用。实际上,通过不断练习和探索,你可以创造出无限可能的3d模型。希望这个实例教程能帮助你更好地理解和学习3dmax的倒角剖面功能。如果你希望进一步深入学习和探索,我们有丰富的教程和资料推荐给你。

3dmax的倒角剖面功能强大且实用,是学习3d建模的重要部分。通过不断的学习和实践,你将能够熟练掌握这一功能,创造出令人惊叹的3d模型。

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