3DMax2013怎么制作阳光照射效果-
在阳光普照的三维世界中,“目标平行光”作为一种独特的灯光工具,为我们带来了平行照射的特定区域。不同于传统的目标聚光灯,它的照射区域呈现出清晰的圆柱形或矩形,而非锥形。这种灯光特别适用于模拟户外场景,尤其是那些需要阳光照射的场景。若将其视为体积光源,它可以创造出一个璀璨夺目的光柱,完美模拟探照灯、激光光束等特效。就像太阳的光芒一样,它有一个目标点,可以根据需要调整注视的方向。
当我们打开3DsMax2013这款强大的软件时,首先会看到一个丰富的3d模型展示。在创建场景的过程中,窗户的每一部分——玻璃和窗框都是独立创建的,这为我们提供了更大的创作自由度。接下来,进入灯光的创建环节。在众多的灯光选项中,我们选择“目标平行光”来模拟阳光。通过修改面板,我们可以详细调整灯光的各项参数,包括阴影的设置。特别要注意,需要排除玻璃的阴影,使场景更加真实。
随着我们对灯光的调整和完善,场景中的灯光位置也变得更加精准。我们需要打开“渲染设置”窗口,指定Vray为当前的渲染器。Vray作为一种强大的渲染工具,能够为我们带来逼真的渲染效果。在Vray选项卡下,我们进一步调整了全局开关和图像采样器,为最终的渲染效果打下坚实基础。
随后,我们调整了环境和效果中的背景颜色,将场景的背景设置为蓝白色,模拟出天空与白云的交融。按下快捷键【Shift+Q】,视图快速渲染,我们便可以一睹3DsMax2013模拟的真实太阳光效果。如果房间略显暗淡,我们还可以在室内添加VR灯光,进一步提升场景的明亮度和真实感。
通过3DsMax2013这款软件和Vray渲染器的结合,我们可以轻松地模拟出真实的太阳光效果,为场景带来生动的光影效果。无论是创建户外场景还是室内场景,都可以借助这款软件实现逼真的光影效果。推荐大家尝试使用3DsMax2013,探索更多创作的可能性!
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