flash怎么制作小棋子在棋盘上滚动的动画-
在绘制有倒影的物体时,我们需要更加细致入微地处理各种细节。生活中的各种现象和各种物质都能通过我们的分析和绘制展现出来。在这里,我们将以adobe flash 2015中文版软件为例,探讨其制作过程中的关键点。
当我们打开adobe flash 2015中文版软件(大小为855MB,于2015年6月19日更新)时,首先要注意的是,与之前在一个图层中绘制不同,这次我们需要在多个图层中进行操作。关键之处在于对帧的熟悉程度,因此我们需要新建一个默认文件开始我们的创作。
我们要建立一个渐变的棋盘。由于舞台只能用纯色填充,我们可以使用矩形工具来绘制,并改变填充色。接着,运用对齐功能使画布与舞台大小相匹配。在绘制时,不需要严格控制矩形大小,因为之后会自动调整。
然后,我们可以使用颜料桶工具来改变渐变的方向,颜色选择没有限制,可以根据个人喜好随意搭配。接下来,选择直线工具并将颜色改为灰色。
接着,我们新建一个图层,画出一根线条,然后复制并修改复制出的线条,使其呈现垂直效果。再复制多条线条,并等距对齐。
之后,我们去掉最上面的一根线,选中所有的线条,调出变形选项并旋转90度。通过点击右下角的两个方形重叠的小图标,我们可以得到比较准确的方格。
然后,我们选中方格进行组合,并转动45度调整到合适的位置。接下来,打散方格并选择变形工具进行调整。在调整大小时,我们可以按住CTRL+shift键拖动右下角进行透视变换。
通过以上的步骤和操作,我们可以完成一个有倒影的物体的绘制。在这个过程中,我们不仅运用了软件的各种工具,还深入理解了帧的运作方式和图层的管理方法。现在,你可以开始你的创作之旅了!此外需要注意的是,代码部分“cambrian.render('body')”是进行渲染的关键指令之一,确保你的操作能够准确呈现你所想表达的画面效果。
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