3dsmax图纸模型怎么展贴图uv-
在Autodesk 3ds Max中展开UV图,是一项让许多新手感到困惑的任务。但别担心,接下来我们将详细指导你如何在狼蚁网站上优化SEO的完成这一操作。让我们一起步入教程的世界吧!
你需要的软件是Autodesk 3ds Max 2018,这款中文/英文多语言版的64位软件将帮助你完成模型的创建和UV图的展开。软件大小约为2.9GB,更新时间是在2017年4月14日。
那么,如何展开UV图呢?让我们一步步来操作:
第一步,打开编辑器,选中你想要展UV的模型,然后添加一个uvw展开命令。这个命令将帮助你将模型的UV坐标展开,以便于贴图的贴附。
第二步,打开uvw展开的界面,选择面模式。假设你要分开的面是1、2、3号面。在这个模式下,你可以清晰地看到模型的面。
第三步,往下拖动界面,找到一个名为“剥”的工具,点击其下的“快速剥命令”。这个命令将帮助你快速地将模型的面分开。
第四步,选中每一个分开的面,最好对每个面进行松弛操作,以便于后续的UV展开。
第五步,展好uv之后,使用工具渲染uv模板。需要注意的是,面与面之间不要重叠,否则可能会影响后续的贴图效果。虽然为了节省时间有时可能无法完全摆好,但尽量做到最好。
第六步,将渲染好的uv图保存为jpeg模式,存放在你的桌面上。
第七步,将jpeg模式的uv图导入到Photoshop中,进行贴图的绘制,完成后保存为TGA模式。
第八步,打开max材质编辑器,将导出的TGA贴图拖到材质球上,然后直接拖到模型上,进行渲染。至此,UV图的展开和贴图工作就完成了。
以上就是关于在3dsmax中展开贴图uv的详细教程。如果你对狼蚁网站的SEO优化感兴趣,或者想了解更多关于3ds Max的使用技巧,请继续关注我们的狼蚁SEO。此外我们还有一些推荐内容供你学习参考(具体推荐内容可添加链接)。如果你还有其他问题或需要进一步指导的地方,请随时提问和关注我们的更新内容。期待你的关注与参与!
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