3DsMax中怎么绘制垃圾桶模型建模-
【介绍】3DsMax2013中文版下垃圾桶模型的诞生过程,轻松上手!
亲爱的朋友们,大家好!今天,我们将带大家走进神奇的模型云长沙网络推广的世界,一起探索如何运用3DsMax2013中文版,制作一个栩栩如生的垃圾桶模型。接下来,请跟随我们的步骤,开启你的建模之旅!
第一步,打开3DsMax2013,点击“创建”按钮。从“图形”菜单中选择“样条线”,接着选择“圆”。在“顶”视图中,绘制一个半径为350的圆。进入“修改”命令面板,勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”复选框,设置厚度为25。
紧接着,再次点击“创建”按钮,选择“样条线”中的“线”按钮。在“前”视图绘制出垃圾桶的大致线形,修改“厚度”为8,并调整曲线到合适位置。
第三步,确保绘制的线形处于选中状态。在3DsMax2013工具栏的“视图”下方选择“拾取”。在“顶”视图中单击绘制的圆,然后选择“使用变换坐标中心”按钮,以当前坐标系统的轴心为轴心。
第四步,保持视图中的线形为选中状态,选择菜单栏中的“工具”-“阵列”命令。在弹出的“阵列”对话框中设置阵列参数,单击“确定”按钮,完成线形的复制。
第五步,点击“创建”-“几何体”-“标准基本体”-“管状体”按钮,在“顶”视图中创建管状体,并设置合适的参数。接着,再创建圆柱体作为垃圾桶的底座。
最后一步,将圆柱体移动到垃圾桶的底部。至此,一个栩栩如生的垃圾桶模型就诞生了!是不是觉得成就感满满呢?
我们还推荐大家尝试更多有趣的建模教程和技巧,不断提高自己的建模水平。让我们一起探索这个充满创意的世界吧!快来跟随我们的脚步,开启你的建模之旅吧!相信你一定能够创造出更多的精彩作品!期待你的佳作哦!
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