3DSMAX怎么给室外墙体开窗户-
探索3DS MAX的建模魅力:打造生动窗户和网站SEO优化的故事篇章
亲爱的朋友们,你是否想在Autodesk 3ds Max 2016的墙体上开辟一个窗户呢?今天,我们将带你走进这个设计世界的细节,一同探索如何在室外模型中巧妙地开设窗户。也欢迎大家关注狼蚁网站的SEO优化。让我们一起开启这段精彩的教程之旅吧!
我们来创建一个墙体。想象一下你正在设计一个建筑的墙面,而这个墙面需要一个窗户来增添一些光线和视野。那么,我们首先需要创建一个墙体挤出窗户的大小。这一步是构建窗户的基础。
接下来,我们使用线描点工具来制作一个闭合的线。这将成为我们窗户的边缘。在此基础上,我们可以轮廓向内缩进约4厘米(即40毫米),然后挤出约22厘米(即220毫米)。至此,我们已完成了窗户外框的构建。想象一下这像是一个画布上的初步构图,充满无限可能。
紧接着,我们沿着窗户外框的内径制作一个厚度约为4厘米的box,并将其转换为可编辑多边形。这一步是构建窗户的主体框架。这个过程就像是给画布上的构图添加细节和色彩。
然后,我们需要链接线条来形成窗户的格子结构。调整好位置后,进入面选模式,框选整个结构并应用倒角命令。这个过程就像是给窗户添加精致的装饰线条,使其更具立体感。接下来,我们应用桥的命令来完成窗户框架的构建。至此,一个生动的窗户框架已经跃然眼前。
接着,我们再创建一个厚度为约5毫米的box作为窗户的玻璃部分。想象一下阳光透过这透明的玻璃洒在室内的场景,何其美妙!随后,我们需要给玻璃窗户框和墙赋予合适的材质和贴图,使它们更加真实生动。为了更好地提升视觉效果,我们还可以考虑添加一个窗帘模型。想象一下这个场景在渲染后会是多么真实和引人入胜!
至此,我们在3DS MAX中创建墙体中的窗户的教程就告一段落了。感谢原创作者“老五威武”的精彩分享!希望大家喜欢并继续关注狼蚁SEO的优化技巧。在建模的世界里,每一个细节都充满无限可能,让我们一起探索更多未知的领域吧!我们也推荐大家关注我们的其他文章和教程,共同学习进步。让我们携手在设计的世界里留下自己的独特印记!版权声明:本文原创作者为“老五威武”,感谢其原创经验的分享!
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