3dmax怎么改变轴的位置- 3dmax随意调整轴位置的教
如何轻松调整3ds Max中的物体轴位置?详细指南在此
你是否正在使用3ds Max并希望调整物体的轴位置,但不知道如何下手?不要担心,下面为你提供详尽的步骤,让你轻松掌握这一技巧。
打开你的软件——我这里以备受喜爱的2010版本为例。界面启动后,你会看到一个直观易懂的操作环境。
接下来,为了更直观地理解,我们可以从一个基础操作开始:拖出一个长方体。这一步非常直观,无需过多解释。
现在,重点来了!选择你刚拖出的长方体,这时你会看到一个默认的轴心位置。为了调整这个轴心位置,你需要使用移动工具。
点击“层次”选项,你会看到一个“轴调整按钮”。没错,这就是我们要找的!
接下来,点击“仅调整轴”。你会发现,此时你可以自由地移动调整轴到任何你想要的位置。这个操作非常直观,只需通过鼠标拖拽即可。
当你调整好轴的位置后,只需再点一下调整轴,就可以看到轴被固定在你所选择的位置上了。
这样,你就成功地在3ds Max中调整了物体的轴位置。这个过程其实并不复杂,只要按照步骤操作,就能轻松掌握。
我还想推荐一些与3ds Max相关的资源或教程,帮助你更深入地了解这个软件。我相信,无论你是初学者还是专业人士,都会从中受益。
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注:本文所提供的方法适用于3ds Max 2010版本,其他版本操作可能略有差异。在使用过程中如遇问题,建议查阅官方文档或寻求专业人士帮助。
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