CorelDRAW巧用网格工具鼠绘恶魔谷插画
这是一篇关于如何使用CorelDRAW的网格功能绘制恶魔谷插画的实例教程。让我们深入了解这一过程,看看如何运用这一工具来创造出一幅生动且富有细节的作品。
让我们欣赏一下最终的效果图。在开始绘制之前,我们先在Painter中用铅笔起稿。虽然使用的是鼠标而非压感笔,但我们仍然可以画出满意的初稿,将其保存为JPEG格式后导入CorelDRAW中。
接着,我们将进行创作的准备工作。用线稿图层锁定CD,并从头饰开始着手。使用矩形工具建立一个长方形,然后施加网格。在移动网格点后,矩形将自动填充为白色。为了方便观察和调整形状,我们可以给矩形施加透明效果,并将透明度类型改为“标准”。接下来,我们可以调整网格的形状,根据需要进行拉伸和变形。
如果需要的网格不够多,我们可以继续添加。在绘制宝石、头箍等部分时,我们可以使用椭圆形和矩形工具,施加网格后进行形状的调整。在绘制面部和头发等细节部分时,我们可以尝试将整体打散来画,这样会更加轻松。这种方法都是用矩形施加网格来进行形体塑造,十分简便。需要注意的是,在调整造型和形状时,要兼顾块面之间颜色的衔接,做到无缝衔接。
头发的塑造也是如此。我们不要一次就画得很完美,细节部分应该留到完成阶段再去刻画。这样才能做到虚实相济,有的放矢。背景颜色的设定对于画面整体色调的把握至关重要。我们可以新建一个矩形,填充为浅蓝色,并将轮廓宽度设置为无。然后,选择线稿图层,点击菜单“位图”——“位图颜色遮罩”,用吸管工具选取线稿图层的白色进行隐藏。给背景层施加渐变,让画面更加生动。
在绘制过程中,我们还需要注意一些细节部分的处理,如剑柄的制作和披风的制作等。剑柄虽小,但制作起来却需要耐心和细心。我们可以用矩形工具加网格来调整形状。披风的制作则可以使用钢笔工具勾出轮廓后,用交互式填充工具拉个渐变。
这篇教程内容生动、文体丰富,深入介绍了如何使用CorelDRAW的网格功能进行插画创作。通过详细的步骤和生动的描述,让读者能够轻松理解并跟随教程完成一幅恶魔谷插画的创作。深入探索图像编辑的奥秘:打造个性化的星球与细节处理
在开始我们的探索之旅之前,让我们先熟悉一下具体的操作步骤。选择状态后,点击屏幕上的“菜单”按钮,进一步选择“效果”选项。在这里,您将看到“图框精确剪裁”功能。让我们一起深入了解这一功能的应用过程。
选择“放置在容器中”,随后使用黑箭头工具,精准地选取先前用钢笔工具描绘好的形状。通过这种方式,您可以精确地调整图像的边缘,确保它与周围的元素无缝融合。当您完成了这一步,您会发现图像编辑的奇妙世界已经向您敞开了一扇大门。
接下来,进入编辑模式。通过选择“菜单―效果―图框精确剪裁―编辑内容”,您可以调整网格图层的位置。确保它位于适当的位置后,点击“完成编辑符号”以锁定更改。在这里,您可以感受到图像编辑的细致入微之处。
接下来,让我们踏上创造个性化的旅程。创建一个鲍瑞斯式的星球,为其添加立体感和吸引力。先创建一个完美的圆形,然后使用交互式填充工具为其添加渐变效果,具体参数可根据您的需求进行调整。复制这个圆形并作为新层,更改填充方式并调整相关参数,为星球增加独特的纹理。
不仅如此,我们还将使用交互式透明工具为星球添加特效,使其更加生动逼真。使用钢笔工具勾画出马眼眶,并对其进行渐变透明处理,增加细节表现力。为了打造星球的眼睛,我们可以建立椭圆并添加网格作为眼珠。
以上步骤仅仅是图像编辑之旅的冰山一角。通过不断的实践和探索,您可以发掘更多图像编辑的奥秘和乐趣。无论是创建个性化的星球还是处理细节,图像编辑都能让您展现无限的创意和想象力。让我们一起继续探索这个充满奇妙的图像编辑世界吧!
我们还将使用cambrian的render方法('body')来呈现我们的作品。这将帮助我们更好地展示和分享我们的创意成果。通过这一方法,您将能够把您的创意呈现在大众面前,与其他人分享您的创作激情和才华。让我们一同期待在图像编辑的世界里创造出更多的精彩作品吧!
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