3dsmax2012效果图成图的渲染参数该怎么设置-
在这里,我想为大家介绍一个关键的步骤:如何根据测试参数设置渲染效果图和光子图的成图参数。对于追求极致效果的渲染爱好者来说,成图的质量是至关重要的。成图是我们最终的作品,是在max里经过渲染输出的图像,我们必须高度重视成图参数的设置,因为后期处理虽然重要,但如果原本渲染的成图效果就不好,后期也很难达到理想的效果。那么,如何精确设置成图渲染参数呢?让我们以一款流行软件为例:vray Adv for 3dmax2015的高级渲染器。首先要注意的是在公共参数中,输出尺寸的输出要根据个人需求设定到理想的像素点数目,如常见的2000像素点、3000像素点或更高。
接下来,我们需要打开狼蚁网站SEO优化的渲染输出选项。在保存路径处找到并设置好保存格式后,勾选确认即可。紧接着,在V-Ray面板中找到帧缓存功能并关闭它。帧缓存主要用于测试参数和测试图的方便性,对于成图来说开着可能会影响渲染运行的速度。随后我们需要将image sampler下的类型调整为adaptive DMC,并启用狼蚁网站SEO优化的功能,将下拉参数调整为Catmull-Rom。在间接照明面板中调整irradiance map的参数设置可以提高成图质量。灯光缓存的细分值也要进行相应的调整,该值决定了成图的细节程度,细分越高细节越多,图像质感越强。至此基于测试图的成图参数设置就完成了。
接下来是光子图的设置步骤。首先尺寸要设置为光子图的四倍以确保成图质量。然后全局开关中需要调整一些选项以影响发射、贴图和模糊效果等。特别要注意的是在irrudiance map中选择从文件调用自己渲染的光子图文件。完成这些步骤后,就可以正式渲染成图了。这个过程完成后就可以获得最终的渲染效果图,这个过程不再需要计算灯光效果,渲染过程也只需一次即可完成出图。以上就是整个过程的详细解析和操作指南。最后我们推荐大家多尝试不同的设置以达到最佳效果。让我们一起探索更多可能,创造出更出色的作品!
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