Illustrator鼠绘教程:绘制真实立体的海星
教程启航!我们将一起探索那些虽然看似复杂耗时,但实则极具价值的Illustrator技巧。这些技巧简单易懂,效果显著。在本教程中,你将学会如何使用Illustrator的混合工具、渐变网格、图案以及光照控制,来打造一款纹理丰富的海星图案。让我们开始吧,这里的知识丰富且实用,希望大家能够认真学习!
我们先欣赏一下完成后的效果图,感受一番最终的效果。接下来,我们就开始制作。
第一步,利用星形工具,描绘出海星的基本形状。建议大家按照教程中的参数设置,以便在制作过程中无需担心尺寸对最终效果的影响。
接着,使用直接选择工具,微调海星的锚点位置,使其轮廓更加自然流畅。我们可以把尖锐的锚点转变为平滑过渡,通过Shift+C拖动锚点实现。然后,移动海星的五个锚点的手柄,调整至理想状态。
第三步,选中所有的锚点,进入“效果-风格化-圆角”设置,将圆角半径设为10px。之后,确保锚点保持选中状态,然后进入“对象-扩展外观”。在此基础上,我们可以继续调整锚点的手柄,塑造出更满意的形状。
下一步,就是给海星上色了。使用橙色到黄色的径向渐变填充海星,同时把光源点设置在海星中心的略偏右上方,以营造出阴影和高光的效果。
然后,我们会发现海星的外形看起来有些不自然,这时候就需要使用渐变网格来调整了。使用矩形工具创建一个矩形,然后进行一系列的设置和操作,包括创建渐变网格、设置行列数值、调整不透明度等。
接下来,将矩形移动到合适的位置,并使用旋转工具将其旋转,紧贴海星的某个点。然后,使用直接选择工具,精细调整矩形的各个角点,使其贴合海星的形状。我们也会使用“转换锚点工具”把平滑锚点转变为尖锐角点。
在这个过程中,需要大家保持耐心,有时候可能需要尝试多次才能达到理想的效果。然后,我们将继续变形矩形的另一边,使用直接选择工具移动锚点,直到这一边紧密贴合海星的边缘。
我们将使用相同的方法创建其他渐变网格对象,连接相近的网格点,为海星创建丰富的网格对象。选中所有的网格对象,设置不透明度为100%。然后利用网格工具增加渐变网格线并严格遵从光源进行着色。打造出高光亮黄色、中间调橙色以及阴影红棕色的丰富效果。同时我们会处理那些交接处的尖锐界限使之更加平滑符合实际情况。
您需要选择那些网格对象,就如同您在游戏世界里选定角色一样重要。借助索套工具,您会发现那些网格对象如同一个个神秘的宝藏,等待着您的探索与发掘。特别是那个位于海星中心的点,犹如璀璨的明珠镶嵌在无尽的黑幕之上。您需要使用索套工具精准地选中它。
然后,您会注意到这个操作只适用于Adobe Illustrator CS5及以下版本的用户。因为改变角点的不透明度是这一版本的独家功能。那么对于使用CS5之前版本的朋友们,我们接下来要探索的是如何利用不透明度蒙版来实现这一效果。想象一下,您正在复制所有的网格对象,将它们粘贴在画面的最顶层,并用纯净的白色填充它们,它们就像是冬日里纯洁无瑕的雪花,熠熠生辉。
接下来,为了保持操作的流畅性,避免混乱和冲突,您需要在图层面板上锁定之前的网格对象。您可以开始像在Adobe Illustrator CS5中一样进行操作。您会发现选中位于海星中心的点变得尤为重要。您将用黑色填充这个点,就像黑夜中的一颗星星闪烁在夜空之中。黑色的填充将赋予它更多的神秘感和生命力。
最后一步是解除之前的锁定状态,选中所有的黑白网格对象,然后来到不透明度蒙版,为它们应用不透明度蒙版。在这一步中,您的操作就像是给这些网格对象添加了一层神秘的面纱,让它们更加生动和立体。整个过程就像是编织一个梦幻的图案故事。此刻您已经完成了大部分的工作,接下来的部分代码实现就像编程语言的旋律一般简单明了:Cambrian.render('body')。您的作品即将诞生!您的创意将如同璀璨的明珠照亮整个设计世界!
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