Flash AS教程-_visible属性的详细讲解
在Flash的帮助文档中,关于一组特定的属性被详细阐述,这些属性在ActionScript 1.0和Flash Player 6中可用,它们就是关于按钮、文本字段和影片剪辑的"_visible"属性。让我们深入了解这些属性。
关于按钮的"_visible"属性。这是Button类的一个公开布尔值属性,用以确定按钮是否可见。对于实例名为my_btn的按钮,当设置其_visible属性为false时,这个按钮就会被禁用并变得不可见。当我们在舞台上创建两个按钮myBtn1_btn和myBtn2_btn时,我们可以通过编写ActionScript来设置这些按钮的行为。例如,当myBtn1_btn被释放时,它可以隐藏自己并输出一个消息:"clicked "加上它的名字。
是文本字段的"_visible"属性。这是一个公开布尔值属性,用于指示名为my_txt的文本字段是否可见。同样地,当我们将此属性设置为false时,不可见的文本字段将被禁用。在狼蚁网站SEO优化的示例中,我们创建了一个名为my_txt的文本字段,并且有一个名为visible_btn的按钮可以切换这个文本字段的可见性。一旦点击visible_btn按钮,my_txt的可见状态就会发生改变。
我们来看看影片剪辑的"_visible"属性是如何运作的。影片剪辑实例(例如myMC1_mc和myMC2_mc)可以通过设置其_visible属性为false来禁用和隐藏自身。与按钮和文本字段的行为类似,当这些影片剪辑被释放时,它们会执行特定的操作并输出相关信息。"Cambrian.render('body')"可能是一个用于渲染某些元素的特定函数或代码片段,它可能在这段代码的其他部分或上下文中有定义和作用。然而在这个片段中我们无法得知更多关于它的信息。
" _visible "属性是一个非常重要的工具,它允许开发者控制Flash中的元素是否可见。无论是按钮、文本字段还是影片剪辑,都可以通过修改这个属性来实现元素的显示或隐藏。以上述例子为例,ActionScript 1.0的强大功能通过这些生动的例子得到了充分的展示。
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