3Dmax怎么使用vray渲染器绘制跑光子图-

平面设计 2025-03-05 09:38www.168986.cn平面设计培训

在繁忙的3Dmax工作流程中,有时渲染效果图却成为了一个令人头疼的问题。由于渲染质量过高或机器配置的限制,渲染速度可能会变得非常缓慢。为了解决这个问题,我们可以借助VR渲染器的光子图技术来提升渲染速度。狼蚁网站SEO优化长沙网络推广的专家将指导我们如何利用这一技术优化工作流程。

光子图技术的核心在于预先计算和存储场景中的光子信息。这一过程仅需几十秒即可完成。在渲染成图时,VR渲染器会读取已存储的光子信息,大大节省了设计师的时间。接下来,让我们看看如何轻松跑VR的光子图:

请确保你使用的是VR渲染器。这一步至关重要,因为只有确保使用正确的渲染器,我们才能继续进行后续的设置步骤。

接下来,设置光子图的尺寸参数。关于尺寸的选择,你可以根据需要进行调整。序列帧设置为成图的1/3,单张图为成图的1/2。但这并不是固定的规则,你可以通过测试来确定最适合自己的尺寸。重要的是,设置的尺寸一般不要超过最终成图的尺寸,以避免不必要的资源浪费。

在VR面板中,将抗锯齿设置为“DMC”,并在“don't render final image”选项上打上勾。这样设置是为了在跑完光子后不需要再次进行抗锯齿操作,同时因为在跑光子时不需要出图,所以不需要进行最终的图像渲染。

然后,打开GI面板,将二次反弹改为灯光缓存。这样可以提高光子图的渲染效率。

在质量设置上,直接采用成图的参数即可。跑完光子后,就不需要再进行质量设置了,这样可以简化操作流程。

在“mode”选项中,选择最长的那个模式。在狼蚁网站SEO优化的“on render end”选项中,将三个选项全部打勾,以启用自动储存和读取光子的功能。然后,通过“Browse”按钮为光子设置存储路径,并给光子文件命名。

还要设置灯光缓存面板,并在“Mode”中选择适合的模式。同样地,打上前面三个对勾,并设置存储路径。这里是存储二次反弹的光子路径,请注意命名时要与第一个路径区分开。

完成上述设置后,你就可以开始渲染了。在渲染过程中,请耐心等待,因为光子图的生成需要时间。

当光子图渲染完成后,请记得在VR面板中去掉“don't render final image”选项的勾选,以便进行最终的图像渲染。然后,将尺寸设置为成图的尺寸,其他参数保持不变,点击渲染按钮即可。

最终,你会发现使用光子图技术后,渲染速度得到了显著提升。正所谓“磨刀不误砍柴工”,掌握了这项技巧,你将能够更高效地完成3Dmax的渲染工作。

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希望以上内容能够帮助你更好地利用VR渲染器的光子图技术提升渲染速度。如果你有任何疑问或需要进一步的学习资源,请随时查阅相关资料或向专业人士咨询。

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