3Dmax中利用网格平滑和细分制作异形建筑的详细教
欢迎来到模型云,今天我将与大家分享如何构建一个独特的异形建筑——蜂窝大楼的建模过程。随着科技的飞速发展,新型材料不断被应用于建筑设计中,异形建筑如同雨后春笋般崛起。作为一名设计师,我们需要熟练掌握设计软件,将自己的创意以图形的方式呈现出来。接下来,让我们共同探索如何制作一个引人入胜的蜂窝大楼模型。
在3Dmax软件中创建一个平面作为蜂窝大楼的起始点。通过调整参数,确保平面的位置和大小符合设计要求。接下来,将平面转换为可编辑多边形,进入面级别编辑模式。选中要创建楼体的面,根据设计需求选择合适的面进行编辑。
然后,使用挤出命令将选中的面扩展成建筑物的主体部分。由于我们要建造的是一座摩天大楼,所以挤出的高度需要设定得较高。在这里,我们将挤出的高度设为6000。
接下来,进入边级别编辑模式,选择连接命令,设置连接的边数。在这个案例中,我们将边数设为10。然后,为了创造扭曲的蜂窝效果,给楼体增加一个扭曲命令,调整参数以符合设计需求。
为了增加物体的细节和光滑度,我们还需要进行一系列的后续操作。给物体添加一个细分命令,然后添加一个网格平滑命令,将细分方式设为经典,并调整平滑参数的强度。这时,你就可以观察到物体表面开始呈现出蜂窝的形状。为了更精细地控制物体的外观,我们可以进一步调整细分值。
为了调整物体的造型,我们还需要对其进行进一步的调整。选择特定的面,给它追加一个网格平滑命令,然后调整参数以达到更圆滑的效果。给大楼的整体造型进行调整。选择两个物体进行成组命令,然后在修改命令面板中添加锥化命令进行调节。
最终,我们将为物体赋予材质,使其呈现出最终的效果。这样一个异形建筑的外观就制作完成了。通过上面的学习我们可以发现,异形建筑建模并不难,只要熟练掌握相关命令和技巧,就可以轻松制作出令人惊叹的异形建筑模型。希望这次分享对大家有所帮助,谢谢大家一直关注模型云的学习分享。
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