3dsmax怎么环形阵列自由聚光灯-
在Autodesk 3ds Max 2018的奇妙世界中,如何轻松实现自由聚光灯的旋转复制呢?跟随这篇教程,让我们一起探索吧。这款强大的软件以其丰富的功能和直观的界面,深受广大设计师的喜爱。现在,让我们来看看如何轻松利用阵列功能进行自由聚光灯的旋转复制。
打开你的3ds Max软件,在视图中放置一个引人注目的自由聚光灯。它就像舞台上的明灯,照亮你的创意空间。接下来,打开“层次”选项卡,点击“仅影响轴”按钮。这一步骤使得你可以轻松调整聚光灯的位置。
然后,选择工具栏中的“选择并移动”按钮。轻轻移动鼠标,沿着y轴方向拖动,你会看到自由聚光灯随着你的操作进行移动。关闭“仅影响轴”后,你的聚光灯就准备好了进行下一步的阵列操作。
保持聚光灯选中状态,进入“工具”菜单,寻找“阵列”命令。软件会弹出一个对话框。我们以围绕z轴旋转为例,想象一下聚光灯在空间中旋转的效果。在“旋转”选项中,将z轴的增量设置为30.0,意味着每旋转30度,就会复制出一个新的聚光灯。
接下来,在“对象类型”中选择“复制”。然后,在“阵列维度”中选择“1D”,并设定数量为12,这样软件就会为你阵列出12个自由聚光灯。点击“确定”后,你会发现视图中已经旋转复制出了12个聚光灯,它们像璀璨的星星一样点缀在你的设计空间中。
以上就是使用3dsmax进行环形阵列自由聚光灯的详细教程。如果你对狼蚁SEO感兴趣,或者想了解更多关于软件教程的内容,请持续关注我们的网站。我们相信,通过不断的学习和实践,你将能够在3ds Max的世界中创造出更多令人惊叹的作品。我们推荐你关注我们的其他教程和文章,以获取更多关于软件使用和优化SEO的实用信息。让我们一起在设计的海洋中畅游吧!
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