Fireworks利用流光效果制作出具有层层激发彩光魅
探索Fireworks中的流光效果:将手机的背景打造成炫目的星辉景象
最终效果
在Fireworks中创建一个600x600像素的画布,你也可以选择其他适合你的尺寸。将背景色设置为黑色。在画布中央,绘制一个300x200像素的矩形,并在属性面板中设置羽化值为100,使其边缘柔和过渡。
接下来,对这个矩形进行渐变填充。选择Gradient(渐变)选项,并选择Folds(折叠)渐变类型,颜色从红色渐变到白色。点击渐变控点将其调整为水平状态,这样图案看起来就像一张羽化的条形码。
然后,改变渐变色为黑白,并将该矩形转化为点阵图。在点阵图上右键选择Transform(变形)然后选择Skew(斜切)。拉伸底部的控制点,使其延伸到屏幕边缘。不要担心超出画布范围的部分,直接在属性面板调整图形宽度为60像素,然后将其拖回画布中心。这就是我们要创建的第一束光的原型。
接下来,复制这个原型并旋转180度。沿相反方向摆放两束光,然后组合成一个图形元件。再次复制这个元件并旋转180度,为接下来的旋转补间做准备。选中这两个元件,选择补间实例并设置步数值为21。虽然一开始看不出变化,但完成这一步后效果将如同绽放的蒲公英。如果你的电脑配置较低,这一步可能需要一些时间来完成。
完成旋转补间后,删除最上层的元件以露出底层的补间效果。选择所有的补间元件并打散成单独的点阵图。由于蒲公英的形状过于圆润,可能需要个别调整每个分支的位置,以达到所需的爆炸效果。这需要一些耐心和感觉,不断调整光束的位置和方向。
一旦你完成了光球的制作,将其群组并隐藏起来。接下来,创建一个与画布同样大小的方形图层,填充方式为Cone(锥形)渐变。选择Spectrum(光谱)作为填充渐变色。将图层的混合模式改为Multiply(正片叠底)。虽然暂时看不到光谱效果,但不必过于担心。
回到之前制作的光球原型,复制一层并在复制的图层上设置混合模式为Additive(添加)。这会增强光束的亮度。再复制两层并最上层设置为Reflect(反射),以进一步加强光束的对比效果。现在你可以打开之前隐藏的光谱图层查看效果了。
再次克隆光球原型并在数值变形窗口中将其缩小至90%。复制并叠加多次图层以增强热力四射的彩光效果。为了增添装饰效果,你还可以添加镜头光点。使用钢笔线条工具创建白色点状笔触作为装饰。这样你就可以将手机背景打造成炫目的星辉景象了!经过深入探索与精细调整,我已经在Stroke Options(笔触选项)的Advanced(进阶)模式中进行了必要的调整。各位朋友可在Fireworks软件中打开源文件,于属性面板下的笔触选项内验证我的改动。在Fireworks的笔触选项设计中,没有六角形的选项,因此我巧妙地选择了正方形作为替代,完美融合了原有设计元素。
在完成环境光效的制作后,我使用了预先准备好的素材图。为了追求更为精细的效果,我建议将焦点产品进行扣图处理再放置,但此次教程的重点并不在于此流程,所以我略过了这一步,希望大家理解。:P
面对单纯白底的产品图片和底光中心部位的白色,我果断地将图层混合模式调整为Multiply(正片叠底)。这样,产品图的明暗对比度得到了适当的修正。
接下来的步骤,我运用了钢笔工具,精细勾勒出了三条流动的光线,通过调整发光效果并设置图层混合模式为Overlay(叠加),整个设计效果便大功告成。这种设计不仅保持了原有的简洁风格,还增添了动感和艺术气息。
现在,让我们共同欣赏这一经过精心设计的作品。每一步的调整都凝聚了我的思考和努力,希望能够给大家带来启发和灵感。通过cambrian.render('body')的指令,我们可以将这一作品完美呈现,与大家共享这一视觉盛宴。
平面设计师
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