3Dmax怎么建模石墨烯模型- 3Dmax石墨烯建模的教程
创建石墨烯模型在3Dmax中的教程
你是否想在3Dmax软件中绘制石墨烯的模型?那么,跟随我们的详细教程,一步一步来。确保你的软件版本是Autodesk 3ds max 2016官方简体中文版64位,软件大小为7.54GB,于2016年1月22日更新。
打开3D max,我们开始建模之旅。
一、基础构建
1. 点击“创建”选项,选择“图形”,再选择“多边形”,画一个六边形。设置半径为36,并将颜色调整为灰色。
二、转换为可编辑多边形
2. 选择刚刚创建的六边形多边形,右击鼠标,选择“转换为”,然后选择“转换为可编辑多边形”。这样,你可以在右侧的选项栏中进行更多的编辑操作。
三、细分与编辑
3. 在修改器列表中,选择“对象空间修改器”中的“细分”,将参数设置为7.2。这将使你的图形更加精细。
四、进一步编辑
4. 右键点击图形,再次选择“转换为可编辑多边形”。然后,点击右侧的“可编辑多边形”选项,选择“顶点”,这样你就可以编辑所有的点。
五、切角与整理
5. 全选所有点,然后在编辑顶点的下方选择“切角”,将切角值调整为3。这样,你会得到一个更复杂的图形。接下来,选择不需要的点并删除。
六、创建石墨烯的线条结构
6. 选中边,利用所选内容创建图形。然后,点击得到的线,在渲染设置中设置厚度为0.5。确保你的设置与图像相符。
至此,你已经完成了石墨烯模型的基础构建。接下来,你可能需要进一步完善模型,使其更加接近真实的石墨烯结构。记住,建模只是第一步,你还可以在3Dmax中使用材质和贴图、灯光和阴影等功能来进一步丰富你的模型。
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代码部分`cambrian.render('body')`看起来像是某种特定软件或框架的渲染命令。请确保你在正确的环境中使用它,并参考相关文档以获取更多信息。
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