flash鼠标拖尾粒子效果怎么制作- flash粒子拖尾代
深入探索鼠标跟随效果:利用Animate CC实现粒子效果的华丽升级
在我们探讨的粒子效果之后,今天我们将为鼠标跟随效果带来一种全新的展现形式。这需要我们深入理解鼠标移动事件、动态生成对象以及绘图函数等技术。我们此次的主角依旧是Animate CC,也就是大家熟悉的flash软件。
让我们来介绍一下我们的工具:Adobe Animate CC 2019(原Flash)软件。这款软件功能强大,能够帮助我们实现丰富的动画效果。接下来,让我们进入具体的制作过程。
步骤一:启动Animate CC软件,新建一个AS3文档。
步骤二:创建一个空的影片剪辑,并为其设置链接属性为“Pflashs”。
接下来,让我们进入代码的世界。在影片剪辑的时间轴上,我们需要添加以下代码:
我们定义了一些变量,如颜色、速度、粒子编号、半径以及一个形状对象。然后,我们定义了三个函数:initView、AddParicle和UpdateView。其中,initView函数用于初始化粒子的属性,AddParicle函数用于添加粒子,UpdateView函数用于更新粒子的位置和透明度。
步骤三:回到主场景,在主场景的时间轴上添加代码。这部分代码主要负责处理鼠标移动事件,当鼠标移动时,会产生一定数量的粒子,并使其跟随鼠标移动。
步骤四:运行软件,你会发现当移动鼠标时,彩色粒子会不断产生,并飞向四处。这就是基于flash的粒子拖尾效果。
我们还可以尝试用花瓣或树叶等素材来制作这个效果,可能会得到更加华丽的动态效果。
以上就是利用flash实现粒子拖尾效果的方法,希望大家喜欢。请继续关注我们的博客,我们会不断分享更多有关动画制作的技巧和教程。我们也欢迎大家提出宝贵的建议和反馈。让我们一起学习,一起进步!让我们一起期待更多的动态效果和创意想法在Animate CC中绽放光彩。
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