maya怎么制作一个万箭齐发的效果-

平面设计 2025-03-05 14:34www.168986.cn平面设计培训

教程:AutoDesk Maya 2015中快速制作粒子效果的步骤

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打开AutoDesk Maya 2015软件,让我们开始制作一个令人惊艳的粒子效果作业。以下是详细步骤,帮助你快速完成这项作业。

一、软件简介

确保你已经安装了AutoDesk Maya 2015 64位中文版,并掌握了基本操作方法。软件序列号及密钥已附在本教程之后。

二、创建箭的模型

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你需要一个箭的模型作为起点。复制一份模型,然后按照图示建立一个新的面。这个面将作为粒子发射器。

三、设置粒子发射

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选择刚刚建立的面,执行物体发射命令(surface面发射)。调整以下参数以达到理想效果:

rate(粒子数量)

speed(速度)

speed random(随机速度)

normal speed(法线速度)

四、添加重力场

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创建一个重力场,让粒子受到重力的影响。这里有一个关键点:要选择粒子而不是发射器来执行重力命令。调整步骤2的数值,使粒子能够到达另一个面。

五、粒子替换与设置碰撞

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选中模型,执行instancer命令进行粒子替换。注意粒子替换的名称是否正确。接下来,为粒子设置碰撞效果,选择粒子与面,执行make colide命令。设置参数如反弹0,摩擦1。

六、完善粒子效果

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现在你可以看到箭飞行的轨迹和与墙面的碰撞效果。但可能还不够完美。为了改进这一点,我们需要创建一个事件:当箭“死亡”时产生新的粒子。进入particle collision event editor,修改以下命令参数:

type: 发射

num particles: 1

spread: 0

inherit velocity: 0

original particle dies ~ (原粒子死亡)

七、创建新的粒子替换

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选择第二支箭的模型(方向与第一支箭不同,箭头向下),执行粒子替换,注意选择新的粒子替换。这样,你就可以看到更加丰富的粒子效果了。

八、完成与笔记

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至此,我们已经完成了主要的粒子效果制作。如果你有任何疑问或需要进一步的指导,可以查看末尾的笔记,里面包含了一些有用的提示和技巧。我们也推荐你查看一些相关的教程和资料,以进一步提升你的技能。祝你制作成功!

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