3dmax怎么制作中国古建筑模型-
许多人对中国的古建筑模型制作抱有疑虑,认为这是一项难以掌握的技能。只要我们掌握了其中的建模规律,制作古建筑模型其实可以变得相当轻松。现在,让我来为大家简要介绍一下制作古建筑模型的基本步骤。
我们需要打开名为“3dmax2014”的软件。这是一款功能强大的建模软件,适用于制作复杂的建筑模型。一旦软件打开,我们可以开始建立模型。
第一步,建立一个基础的四棱锥模型。模型的宽度、深度和高度分段可以根据需要进行调整。这个四棱锥将作为我们古建筑模型的基础。
接下来,我们将这个四棱锥模型转换成可编辑的多边形。这样,我们可以更灵活地对其进行编辑和修改。
然后,在边级别下,我们选择底边的一条边,并点击“循环”,以便对其进行特定的操作。接着,我们选择“缩放”工具,将选中的边进行扩大。
随后,我们再选中中间的几条边进行缩放,以达到更理想的形状。这一步需要细心操作,以确保模型的准确性。
接下来,我们选中房顶底部的四角边,并进行连接。这是构建古建筑房顶的关键步骤之一。
然后,我们回到顶点级别,选择四个角的顶点向上移动,以塑造房顶的轮廓。
至此,一个古建筑的房顶模型就完成了。我们还需要制作出墙体的模型,可以根据需要对细节进行修改,以达到更好的效果。
为了更好地辅助大家学习3dmax软件以及古建筑建模技巧,我们还为大家推荐一些相关的教程和资料。希望通过这些资源,大家能够更快地掌握古建筑建模的技巧,并创作出自己的作品。
软件名称:3dmax2014(3dsmax2014)官方简体中文(64位)安装图文教程、破解注册方法。软件大小与更新时间:2013-12-31。这是一款功能强大、易于操作的三维建模软件,适合初学者和专业人士使用。通过本软件的安装教程和注册方法,大家可以轻松上手,并开始自己的古建筑模型制作之旅。
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