教你用Freehand制作一根淡紫色金属弹簧
本文将向您展示如何利用Freehand软件,绘制出一根淡紫色的金属弹簧。这个教程非常实用,因为关于在Freehand中创建金属管道效果的教程似乎并不多。接下来,我将与大家分享我的制作心得和体验!
我们在Freehand的工具面板中选择钢笔工具,绘制出一条弯曲的路径,这条路径就是我们弹簧的形状。对于初学者,我建议大家按照我绘制的大概路径进行模仿,等到熟练后再尝试创建自己的独特路径。
接下来,我们绘制一个圆球对象,使用工具面板中的椭圆工具,并按下Shift键来绘制。这个圆球代表了金属管道的厚度,在本例中,它的直径是30像素。然后,我们打开填充面板,选择渐变填充,并将渐变类型设置为球形渐变。接着,编辑渐变条上的颜色,左边选择较深的颜色,右边选择白色。再将渐变的高光度指针移到区域的右上角。
然后,我们按住Alt键将小球移动到路径的右侧,复制出一个相同的圆球对象。接下来,我们选择这两个圆形对象,并使用菜单命令“修改>结合>混合”。在对象面板中,我们将混合步骤的选项设置为200或更大的数值,以使混合后的对象更加光滑,增加立体管道感。
然后,我们同时选择弯曲路径对象和刚才绘制的混合对象,并使用菜单命令“修改>结合>将混合并入路径”。原本直线状的混合对象会均匀地分布到弯曲的路径上。
接下来,我为大家分享一些小技巧。如果你想改变路径的方向,可以按住Alt键选择混合对象,然后使用菜单命令“修改>改变路径>反转方向”。如果你想改变对象的形状或位置,可以在对象面板中取消“沿路径旋转”的选项。
在完成了金属管道对象后,我们可以克隆这个对象并移动到其上方,以形成多层效果。为了增加金属管道的光感效果或改变金属颜色,我们可以调整填充面板中的属性。如果想改变整体的光线效果,可以移动白色箭头所指的小方块;如果想改变金属颜色,可以编辑渐变条上的颜色。
对于边缘毛糙的问题,有两种解决方法。一是选择Freehand的状态栏中的“Flash消除锯齿”模式,使金属管道的边缘变得非常光滑。二是全选管道对象,使用菜单命令“修改>点阵化”,将矢量对象转换为点阵对象,消除边缘的锯齿。
以上就是利用Freehand制作淡紫色金属弹簧的全过程。希望这篇教程能对大家有所帮助!感谢大家的观看!
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