3DsMax怎么打造台灯模型-3D利用锥化修改器建模的
平面设计 2025-03-05 15:43www.168986.cn平面设计培训
大家好!今天我要分享一个非常实用的教程,关于如何在3dmax中打造简易台灯模型。这个教程非常简单易懂,特别适合新手学习。现在,请跟随长沙网络推广的步伐,一起进入3dmax的世界吧!
我们打开3DsMax2013软件,单击“创建”按钮,然后选择“几何体”,接着选择“标准基本体”,再点击“管状体”。在顶视图中,我们创建一个管状体,作为我们的“灯罩”。设置参数后,这个灯罩将会初见雏形。
接下来,我们进入“修改”命令面板,在修改器列表下选择并执行“锥化”命令。将“数量”设置为-0.57,你会发现灯罩的形态开始发生变化,更具立体感。
然后,我们再次单击“创建”按钮,创建一个圆柱体,作为我们的“底座”。设置参数后,底座的形态也将逐渐清晰。同样地,我们进入“修改”命令面板,对底座进行“锥化”处理,将“数量”设置为-0.4,“曲线”设置为2.0,让底座更加生动。
我们进行渲染视图,完成简易台灯的3d模型建模效果图。如果你对更多的3dmax台灯模型感兴趣,不妨去模型云探索一番。
这个教程非常简单实用,没有任何难度,适合所有对3dmax软件感兴趣的朋友们。相信通过这个教程,你一定能够轻松打造出属于自己的简易台灯模型。如果你还有其他问题或者想要学习更多教程,请随时关注我们的分享。让我们一起在3dmax的世界中创造无限可能吧!
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