3DSMAX制作特殊的立体球体建模教程

平面设计 2025-03-05 16:48www.168986.cn平面设计培训

探索3DS MAX特殊球体建模的奥秘:一步步指南带你轻松上手

亲爱的狼蚁SEO的朋友们,你是否对那个充满神秘感的特殊球体建模教程跃跃欲试呢?今天,就让我们一起揭开这个神秘的面纱,探索如何使用3DS MAX打造出独一无二的特殊球体。让我们先睹为快,欣赏一下即将诞生的神奇效果吧!(图略)

准备开始我们的建模之旅了吗?让我来引导你一步步完成这个挑战!

我们需要创建一个异面球体(图略标“图01”)。这个球体将成为我们建模的起点。接下来,将其转化为Poly编辑模式,这样可以更方便我们进行后续的编辑操作。全选所有的边线(图略标“图02”)。

然后,我们对这些边线进行倒角处理。右键单击选择Chamfer(倒角)命令,倒角数值不宜过大,以保持球体的整体形状(图略标“图03”)。

接下来,进入边线级别,全选所有的边线,使用同样的倒角命令。这个过程将使球体更加立体和丰富(图略标“图04”)。

之后,我们需要进入面级别,选择这些面并把它们删除。这一步是为了创建更独特的球体表面(图略标“图05”)。

然后,再次进入边线级别,使用Connect(连接)命令创建两条线。这将为我们的球体添加更多的细节和复杂性(图略标“图06”)。

接下来,使用缩放工具对这些边线进行调整,使其符合你的预期。这一步需要你自己控制缩放的大小(图略标“图07”)。

为了让球体更加圆滑,我们需要给它增加一个细分。细分值设为2,这样你会发现边线变得更加圆滑了(图略标“图08”)。

接着,我们给球体添加一个球化命令,使其显得更加圆滑和立体(图略标“图09”)。

再次转化为Poly编辑模式,选择所有的开放边。然后,使用缩放工具进行调整,再将开放的边塌陷在一起(图略标“图10”和“图11”)。

给球体添加一个光滑命令,这样我们的特殊球体建模就完成了(图略标“图12”)。

这就是使用3DS MAX制作特殊球体的完整过程。希望这个教程对大家有所帮助!如果你在操作过程中有任何问题或困惑,欢迎随时提出。我们会尽力解答你的疑问,共同学习进步。感谢大家的观看和支持!

这个教程只是一个小小的分享,希望对大家有所帮助。如果你有任何建议或意见,也欢迎提出。我们会不断改进,为大家带来更好的教程。再次感谢观看!让我们一起在建模的世界里探索更多的可能性吧!

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