3dsmax怎么制作一个四腿的圆桌-
使用3ds Max创造装饰性物体的奇妙旅程
你是否知道有一款软件,可以让你从零开始,创造出令人惊叹的3D模型呢?那就是强大的3ds Max。今天,我们就一起来探索如何使用这款软件制作一个充满装饰魅力的物体。
我们打开这款名为3ds Max的软件,进入其用户友好的操作界面。在左侧的菜单栏中,你会看到“create”选项,这是创建新物体的起点。
在“create”菜单里,你会找到“geography”选项,再进一步进入“standard primitives”,这里提供了基础的3D形状。对于今天的制作,我们需要使用到“chamfercyl”命令,它能帮助我们创建具有独特边缘的圆柱体。
使用“chamfercyl”命令,我们在顶视图中创建一个圆柱体,将其命名为“桌面”,并调整其参数以达到我们想要的效果。
接下来,使用“chamferbox”命令创建一个立方体,我们将这个立方体命名为“腿”,并进行参数调整。为了增加桌子的稳定性,我们需要复制这个“腿”的模型三次,并调整它们的位置。
然后,返回到“standard primitives”,这次我们使用“tube”命令。在顶视图中创建一个管子形状,作为桌子的支撑腿。调整其参数后,我们需要对其旋转角度和位置进行微调,使其看起来更自然。
再次使用“tube”命令,创建一个新的管子形状,命名为“tube02”,作为桌子的另一个撑腿。对这个模型的旋转角度和位置进行调整,使其与桌面和其他腿协调。
至此,我们已经完成了桌子的基本模型创建。你可以进一步对这个模型进行细节上的调整,比如添加纹理、材质等,使其更加逼真。
3ds Max在模型创建方面表现出其无与伦比的卓越性。无论是初学者还是专业人士,都可以在这款软件中找到创作的乐趣。快来尝试,用你的想象力创造出无限可能吧!
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(此处可以推荐一些与3ds Max相关的教程、技巧、插件等,帮助读者进一步拓展学习和提升技能。)
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